万人受けを狙わないことの強み。

> 野田さんはアップストアのレビューで「5スターと1スターが最も多いアプリを作る」ことを目標にしてきた。万人受けは狙わず、自分がやりたいゲームを追求する。「嫌われてもいい、一部の分かってくれる人の心に刺さればという思いでやってきました。その思いがアプリににじみ出ているのかもしれません」

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1122T0R10C24A3000000/

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