「未完成という証拠にはならない」―コンソール版『Starfield』30fps制限への批判に『GoW ラグナロク』開発者が反論
https://www.gamespark.jp/article/2023/06/14/131097.html
たしかに戦闘シーンの臨場感とかは失われるかもだけど、たとえば映画は基本24fpsなわけだし、シネマティックな体験がしたいならむしろいいんじゃないのという前向きな捉え方もできなくはない…かな。
「未完成という証拠にはならない」―コンソール版『Starfield』30fps制限への批判に『GoW ラグナロク』開発者が反論
https://www.gamespark.jp/article/2023/06/14/131097.html
たしかに戦闘シーンの臨場感とかは失われるかもだけど、たとえば映画は基本24fpsなわけだし、シネマティックな体験がしたいならむしろいいんじゃないのという前向きな捉え方もできなくはない…かな。
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