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EOS要搞的社交协议过于复杂且并不对称,

更像传销的玩法。

任何被直接回复的对象、原贴以及客户端、中继器皆可获得闪电聪分层。

由此激励优质内容产生,并让任何发送信息的行为支付微量的成本。

同时避免广告或垃圾信息泛滥。

假如你的评论是毫无必要的,且不会有任何人回复,即便是真实用户发出的,也应视为垃圾信息。

对你的评论没有任何回复,就是一种惩罚。

但凡你的评论或者帖子能收获两个以上的互动(转发、评论)等,就可以收回你评论产生的闪电聪损失。

我们借此可以建立一种开放的社交网络,不必引入第三方人为审查的成本及产生的腐败现象。

或者你给朋友发送一条私聊消息,并收到朋友的回复,此过程只需消耗非常微量的闪电聪给予中继器和客户端。

#ValueForBehavior

37
Kong 2y ago

Eos对垃圾信息的定义实在太宽泛了,惩罚太重了。用额度会好些,反而像预算一样,用不到少点也无所谓。发帖不要钱,但是可以有奖励,整个生态好了,有内容收入后,还有归属自己的额外奖励(估计这个消费方是AI,怎么分配AI本身的隐函数定,保证训练方法透明,能达成共识就好)

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