游戏设计思考:运气

游戏中的运气因素有着悠久的历史。早在五千年前的埃及,游戏塞尼特中就有了运气因素,当时的人们相信,幸运的胜者得到了神的庇护。这种应用又可以追溯到旧石器时代,当时的人们用动物的骨头进行占卜,其中形状较为方正的羊距骨逐渐演化成了今天我们所熟知的正六面体骰子。

如今,人们不再将运气视作命运的预示,而是用其来增添游戏的趣味。许多游戏中都有运气因素,无论是过去的扑克、麻将、双陆棋,还是现代的TCG、自走棋、...

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