Eu gosto de jogos para distrair a mente! E tem um tempo que não tenho feito isso. Foi então que resolvi baixar um jogo e me deparei com uma curiosidade: o famoso “Free Fire” — e jogado por muitos, tem um tamanho de 1.4GB, e possui 4 estrelas em avaliações, dentre 738 mil feedbacks; é gente pra cacete jogando e avaliando.

Mas eu não queria baixa-lo para jogar. Queria um no mesmo modelo! E foi então que eu resolvi baixar o “Arena Breakout”, ostentando o status de 4.8 estrelas de 5, só que com ao todo, 5,8 mil avaliações, e incríveis 4.8GB de tamanho (gigante). Mas o que me deixou ainda mais perplexo é saber que além de ocupar quase 5gb de memória, ele ainda precisa de quase a mesma quantidade para rodar seus gráficos e componentes básicos de usabilidade, conforme apresenta na imagem (3.19GB). 🤯😱

Ou eu estou muito tempo mesmo sem jogar e esses tamanhos são normais para os jogos atuais ou então, este tem proporciona uma experiência inigualável. Aí eu deixo essa pergunta para vocês, o que dizer do tamanho ou do jogo?! 🤨👂🏻

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Tá mais pra um jogo humilde. Só 5gb com consumo de 4gb. Não sou muito de jogos, apesar de curtir um Nerd for Speed ou Forza, e na recente experiência que tive os valores parecem dentro das condições normais de temperatura e pressão.

PS: saudades Domm e Heretic.

Eu meio que parei de jogar na geração do PS2. Tenho uma boa placa de vídeo, mas só emulei SNES mesmo 🤣

Normal. Call of Duty: Modern Warfare estava com 250 GB da última vez que chequei e parece que aumenta bastante a cada atualização. Se você perguntar para a criançada, vai ver que jogos menores que 6 GB são considerados "pequenos".

Caraca! Sinistro. Mesmo considerando ser um celular eu achei gigantesco! Mas quando colocamos em comparativos como estes seus “250GB” - estamos alinhando na mesma proporção (jogos para smartphones?).

Para ser sincero, medi por cima. CoD é um caso extremo. A média sugerida hoje em dia para jogos AAA é de 80 GB, com a Nintendo sendo a exceção, onde os jogos deles têm no máximo de 12 a 18 GB. Jogos de celular ficam nessa faixa de 4 GB a 12 GB, com alguns casos como o Diablo Immortal chegar a 18 GB.

Eu ainda lembro quando eu achava muito baixar 100 MB para um joguinho 😅

Você me parece safo nisso! Obrigado pelo seu tempo e por partilhar essas informacoes. Realmente foi interessante saber essas curiosidades! Eu consegui ontem, baixar um de apenas 1G, com pacotes adicionais internos de mais 1G, para rodar os gráficos e itens internos (desculpe se posso estar mencionando algo errado).

O nome do jogo é Blood Strike. É legal, da para distrair, tem um gráfico muito bom, e me pareceu tão leve que a fluidez do jogo me agradou — e claro, me distraiu bastante; o que atendeu as minhas necessidades.

Não é bem uma coisa de outro mundo, em 1996 já se tinha jogos de + 2GB no PS1 dividido em 3 ou 4 discos. No PS2 era entre 1 e 4 GB.

Exato. Mas meu espanto foi porque era para celular. Mas alguns entusiastas como você, me disseram que até mesmo os smartphones, para rodar os gráficos que temos hoje, se faz necessário esse espaço. Mas eu fiquei bem chocado!

Obrigado pelo seu tempo em dividir sua experiência comigo. 👋🏻☺️

Haa sim, apesar dos jogos de smartphones entregarem um expêriencia distante dos jogos tradicionais, eles tomam um espaço considerável na memória. É bom ter cuidado também, alguns se pagam com coleta de dados ou podem até serem malwares.

Bom saber. 😵‍💫