魚拓が誰にも簡単に取れてバトルが発生しない中で、それでも絶対時間表示が少ないのは実装は壁が高いとかなんでしょうか?
基本的には有名なSNSは相対表示なので深く考えずに真似して実装してることが多いと思います。
絶対時刻表示のほうが実装は簡単です。
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絶対時間簡単なのに!?簡単なのに慣例惰性で実装されない!?ほんとに!!??? 絶対相対を個人で選べるようにするとか、は、難しいとか……??
選択するUを作るのもそれほど難しくはないですね…
もっと声を上げていくしか!