游戏中还原真实世界——太阳光束

前言.

这周本来的选题是关于模糊(Blur)效果的。由于这个系列一直力求的是精准地概括一些有趣的渲染知识,因此查资料后放弃了只谈模糊——因为模糊的N种分类及其原理(文末会给出链接),已经有大神谈得又准确又易读了。

因此这一期转而介绍实时渲染中一个组合了多种中间技术的效果——体积光散射,对应到太阳作为光源时就往往被称为太阳照射(散射)效果,也俗称太阳光束。

这一方案的实现过程中集合了阴影纹理映...

https://www.gcores.com/articles/179710

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