あ、WebSocketではなくリレーですね。
Discussion
あー、そうか、取得するのは繋いだリレーからだから必然的にNostrプロトコルのデータしか飛んでこないですものね。
少し知見が広まりました。重ね重ねありがとうですー。
拙作クライアントではC#で https://github.com/Kukks/NNostr を使ってこんな感じ↓でやってます
自力で書くにも https://github.com/Marfusios/nostr-client より https://github.com/Kukks/NNostr のほうが参考にしやすいかも
あ、C# で作ってるんですね。
拙作ゲームでNostrプロトコルを使った入出力の実験を行いたくて、Unity使ってるのでC# でのコードは参考になります。
というか、ところどころパクって(そう簡単にはいかないと思いますが)参考にさせていただきます。