Discussion
je m'étais dit la même chose que de faire des vidéos éducatives auto, good job guys !
Ceci dit mon problème se situe entre les solutions "open-source" trop limité, peu performante ou nécessitant trop de ressource et les solutions payantes c'est quand même difficile de produire en quantité.
Ouais, je comprend, il faudrait trouver un moyen peut-être de mettre de la puissance en commun à moindre coût
Même pas certain. Il faut voir que dans le cas d'une animation comme celle de Heygen doit utiliser plusieurs très grosses GPU qui coûtent chacune plus de 20 000 USD. Même sadtalker pour avoir des séquences longues c'est vraiment chaud.
Il y a des projets de mise à disposition de puissance de calcul distribué, je ne connais pas le coût, mais la mutualisation devrait pouvoir faire baisser les prix.
Enfin c'est une idée