游戏总监透露《天国:拯救2》的规模比前作大得多
开发商Warhorse Studios创始人兼游戏总监Dan Vávra在今天凌晨举办的发布会中透露,工作室在制作初代《天国:拯救》时只有11名员工,但现在已发展到250名员工,所有人都在努力打造实现“中世纪RPG的终极冒险” 。
因此,《天国:拯救2》可以说是实现了当初团队因为资源以及经验而无法实现的最初愿景。
根据发布会内容,《天国:拯救2》规模也要大得多,与前作的三个小时相比相比,新作的...
游戏总监透露《天国:拯救2》的规模比前作大得多
开发商Warhorse Studios创始人兼游戏总监Dan Vávra在今天凌晨举办的发布会中透露,工作室在制作初代《天国:拯救》时只有11名员工,但现在已发展到250名员工,所有人都在努力打造实现“中世纪RPG的终极冒险” 。
因此,《天国:拯救2》可以说是实现了当初团队因为资源以及经验而无法实现的最初愿景。
根据发布会内容,《天国:拯救2》规模也要大得多,与前作的三个小时相比相比,新作的...
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