没入感の余り「私のキャラクターはそんな事しません」っていう人、アドベンチャーゲームで納得できる選択肢がなかったらゲームを捨てるのか?と思う反面、アドベンチャーに対するアンチテーゼとしてTRPGの行動の自由が語られる文脈があるので正当でもないな、と思うなどした。
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没入感の余り「私のキャラクターはそんな事しません」っていう人、アドベンチャーゲームで納得できる選択肢がなかったらゲームを捨てるのか?と思う反面、アドベンチャーに対するアンチテーゼとしてTRPGの行動の自由が語られる文脈があるので正当でもないな、と思うなどした。
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