สร้างของออกมาก่อน แล้วเปิดของทั้งหมด ให้ทุกคนรู้ว่ามีอะไรบ้างอย่างละกี่ชิ้น
ในเกมส์ผู้เล่นต้องผลิตของเหล่านั้นขึ้นมาเอง ต้องรวบรวมวัตถุดิบต่างๆ ต้องค้นหาด้วยตัวเอง
ไอเทมมีการสลัก ID บางอย่างเอาไว้
ให้สามารถตรวจสอบได้ว่ามันไม่ได้ถูกเสกขึ้นมา สามารถติดตามเส้นทางได้ว่า
ผู้เล่นที่ครอบครองไอเทม สะสมของแล้วสร้างมันขึ้นมาเอง
ระหว่างนั้น ทีมงานต้องใจเย็นมาก
ถ้าจะขายของ ก็ขายได้แค่ Basic item สำหรับการสร้างเนื้อสร้างตัว สำหรับฟาร์มของ ไม่ก็ขายได้แค่บัตรเติมเวลา ซึ่งก็ดีนะ ไม่ยุ่งกับระบบของเกมส์ดี
ใครที่จะสร้างเกมแนวนี้ คงต้องมี time preference ที่ต่ำมากๆ ซึ่งมันขัดกับแนวทางการสร้างเกมในยุคปัจจุบันสุดๆเลย 555
Please Login to reply.
No replies yet.