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welkin
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Language: 中文 🇨🇳 / English 🇺🇲 Just a normal random guy send lots boring things in Nostr. Feel free to tag me or DM me because nostr can't ping me when you do that.

最近呢报名了个国内valorant一个主播办的的“破铜烂铁杯”比赛哈哈哈。

招人首要条件就是游戏内段位在最低段位,其次是爆头率低于15%。

这就过滤了大量的大佬了。

剩下的就都是些可爱的萌新了owo

我是没想到我也能进去玩的(

当然这确实只是个政治相关的笑话,了解就行没必要当真(

看起来很离谱但感觉真的可能会发生。

就比如去年一个头部带货主播因为在6月4号的直播中出现了一个坦克形状的蛋糕而被大面积封禁(虽然最后还是回来了)

Replying to Avatar welkin

*原文内容过长,已做节选*

其实也有些感同身受吧。

去年其实打算把我的各种邮箱还有一些没用的账号给注销或停止使用的,但是整理之后我发现这些东西实在太多太乱了。又不敢随便删除已经确认没有重要信息的邮箱,因为怕还有什么账号没有找到因此彻底丢失。

以至于我现在有五六个邮箱和不下三个手机号在同时使用。

最近打算购买一台小一点的服务器,用来处理我的所有线上事物。并把我所有“寄存在大公司里的数据”夺回到自己手上。

就是不知道是先买UPS+服务器还是先买显示器+服务器好(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠ )

**AnonymHe on 23/03/10 14:18(UTC+8) with Amethyst**

> 杨一:我第一次意识到互联网公司剥夺了我的权利,其实就是邮箱。当时雅虎中国邮箱退出中国的时候,把所有的业务留给了阿里,就给用户三个月的时间,你要想留存,就必须迁移到阿里云的邮箱去。我觉得aliyun.com实在太low了,我也不想迁,但是它意味着当这个服务器关停之后,我人生当中很重要的一段记忆就没了,我在大学时候所有的邮件、工作实习跟第一年工作的所有邮件就全部没有了。

>

> 李婷:我是当时MSN在整理删除Hotmail的一些一段时间内不活跃的邮箱,这个邮箱里可能保存的是一段时间和很多人的互动记忆,这些东西就完全没有了。它还带来一个隐性的损失,是我们知道有很多服务都是需要用邮箱注册的,一旦你的邮箱被删除,你再想去找到这些服务但你忘记了密码,或者需要验证邮件,就也不可能再找到它了,这些东西也就随之流失了。

*原文内容过长,已做节选*

其实也有些感同身受吧。

去年其实打算把我的各种邮箱还有一些没用的账号给注销或停止使用的,但是整理之后我发现这些东西实在太多太乱了。又不敢随便删除已经确认没有重要信息的邮箱,因为怕还有什么账号没有找到因此彻底丢失。

以至于我现在有五六个邮箱和不下三个手机号在同时使用。

最近打算购买一台小一点的服务器,用来处理我的所有线上事物。并把我所有“寄存在大公司里的数据”夺回到自己手上。

就是不知道是先买UPS+服务器还是先买显示器+服务器好(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠ )

**AnonymHe on 23/03/10 14:18(UTC+8) with Amethyst**

> 杨一:我第一次意识到互联网公司剥夺了我的权利,其实就是邮箱。当时雅虎中国邮箱退出中国的时候,把所有的业务留给了阿里,就给用户三个月的时间,你要想留存,就必须迁移到阿里云的邮箱去。我觉得aliyun.com实在太low了,我也不想迁,但是它意味着当这个服务器关停之后,我人生当中很重要的一段记忆就没了,我在大学时候所有的邮件、工作实习跟第一年工作的所有邮件就全部没有了。

>

> 李婷:我是当时MSN在整理删除Hotmail的一些一段时间内不活跃的邮箱,这个邮箱里可能保存的是一段时间和很多人的互动记忆,这些东西就完全没有了。它还带来一个隐性的损失,是我们知道有很多服务都是需要用邮箱注册的,一旦你的邮箱被删除,你再想去找到这些服务但你忘记了密码,或者需要验证邮件,就也不可能再找到它了,这些东西也就随之流失了。

(⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧ I saw there has 205 followers now.

确实是这样的,好处在于可以一次把相关内容展示出来,但坏处就是牺牲了排版

换点relay就行,总不可能把所有的relay都封掉吧(

这也算是我的一种习惯,我不希望别人看到我对文章的评价时不知道我到底在评价什么。

形象点就是:我不希望别人看到我在跟空气聊天,对空气施法🤣

[文章链接 - 微信](https://mp.weixin.qq.com/s/HBPBk-oDetuZ2WdUoOk41A)

说实话,我觉得国内其实**不配有好游戏**出产。

为什么?因为国内的病态环境。

国内的审查制度限制着创作者的思维,国内的游戏公司只想赚钱不想创新(有创新那也是利益优先谁管你创意多好能赚钱才是硬道理)。

首先是审查制度。

游戏想在国内上,先要等版号。这一点就能拖垮大部分的小型游戏工作室,而这些游戏工作室大部分都是有那个野心和拼劲去做些全新东西的。

等了还不一定能过审。

“血腥暴力”不能有,但这本身就是游戏的一种体验方式。游戏内容需要这一个环节来增加玩家的沉浸感。

还要在游戏的各种地方增加那些狗皮膏药式的说明文字,比如什么“公约”、什么“健康游戏”、什么“危险行为请勿模仿”一类的东西。我知道我应该合理安排时间;我也不是傻子,我不需要你来告诉我这点;我知道这是游戏内容所以我也就只在游戏内做,如果你真的想在现实中复刻那我只能祝你好运。

最病态的还是那些永远不找自己问题的家长(当然这我没什么好说的。但是为什么他们的举报能成功啊?他们没脑子把自己的责任撇的一干二净就算了为什么法官还偏判家长胜?这都是个人行为应该由个人负责不应该让发行商负责是吧)

然后就是国内的市场环境。

我的认知里,国内的“游戏消费者”长期处于高压环境下。大家都希望有那种“玩上就能爽,给钱爽上加爽”的游戏。

在这种环境下那些“消费者”大部分都会想:“管你理念多好剧情多香在高压里面我都没时间品味,我玩游戏就是要薄纱对面,就是来释放压力,就是来爽的。你要在剧情里再刀我那我直接卸载了”。他们只有很少的时间用在休闲上,而符合他们要求的也就只剩下那些工业化的垃圾游戏。

这也完美解释了为什么游戏内作弊的玩家大部分都来自中国(别杠,我在外服看到的国人玩家就3种。友善国人 / 自己打的烂还甩锅给其他队友的压力怪 / 作弊玩家)。

所以我真的觉得国内只适合快餐游戏和圈钱游戏呆着,好游戏建议全部出逃。

**AnonymHe on 23/03/10 11:35(UTC+8) with Amethyst**

附赠一开始想写的对文章的评论:

我光速划走的游戏广告类型:

国产游戏(特别是猪场的游戏,就像是在主玩法氪金上增加了其他游戏玩法一样)

看起来特别好的“次世代”3D手游(因为各个都是虚假宣传,无趣且空洞。就差把“给我打钱”四个字写在游戏的各个角落里)

无脑小游戏(智商够为什么要玩这种,有这样的时间我还不如多看几篇文章多写点东西。我宁愿玩俄罗斯方块也不玩广告里的游戏)

https://mp.weixin.qq.com/s/llY2z1WPvGsbsMtXt9R23A

我个人不讨厌任何的“梗(memes)”,我讨厌的是那些不分场合就直接玩梗的人。

其实不管说什么东西都要看气氛讲场合的吧。。。

不知道为什么国内互联网内一堆人都不注意这点。

也可能只是我看到的东西太低龄化(?)了?

Oops.

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