那我没仔细看各种事件🤣
难怪我在membercash上面给人投评价的时候出现两个事件,一个是发post,一个是事件9删除post
真的?
是这样的话也挺好,毕竟删除不是万能的后悔药。
(按我对nostr协议的理解,其实relay就只管存和发,不管修改的。毕竟你做了就是做了,没必要掩饰)
以前Steam国区评论区里面都是玩过的人的真实体验。他们会给出建议,也会给可能剧透的地方打上防剧透提示。
Steam点数打赏机制设计时的本意也是鼓励那些写真实有用评论的人继续写真实客观的优质评价。
现在在国区这种环境下,愿意写优质评论的人越来越少。
那些愿意写优质评论的人都是被迫(也可能是主动)转移阵地,去到小黑盒、B站一类的平台分享自己对一款或一系列游戏的看法。
优质创作者流失 + 不治理无意义灌水内容 + 奇怪的连坐惩罚机制 = 国区这样的混乱局面。
https://mp.weixin.qq.com/s/BcCn5ndzYceuDo6DQw1h1Q
国区 Steam 评论现状:无意义内容霸占全评论版。
有质量的 Steam 评论太少了,以至于我去看评论的时候都会主动修改语言/更换地区。
环境究竟是怎么恶化成这样的呢?真的搞不懂。
https://member.cash/#member?qaddress=4530517639630684030
看了下我在memberCash的资料,发现这个网站记录了几乎所有我关注过的人,包括了我已经取消关注的。
(我关注列表出现过两三次掉关注了,因为经常混用 Iris 和 Amethyst 这两个客户端)
我自己在这上面的账号可信度评分是3.4🤔算是中等
数据收集的算是比较全面了。
但问题是这是刚拍的🤔🤣
现在是早上十一点还是晚上十一点🤔

那就不知道了🤣
Update: nostr.watch check
Online: 192 relays.
testing in China Telecom(Fujian), brb.
btw im using nostr.watch to test.
https://www.gcores.com/articles/163663
看完这篇文章,我突然觉得 Steam 这个平台的样子很贴近我认为的“元宇宙”的样子。
平台作为一种生活方式的起点;平台拥有海量内容,能够留存大量用户;平台从中抽成但保有底线,拥有固定且合理的手续费。
这个文章有个很有趣的看法:如果我们把 Steam 游戏平台看作一款超大型 MMO(RPG) 会是怎样的?
先说共同点:
他们都拥有一个超大型的“传送大厅”,玩家们通过这个大厅前往一个又一个不同的“世界”。
玩家们在不同的“世界”中探索,能获取部分“装备”(在 Steam 中可以拿 Steam 集换式卡牌做类比)。但开启一个全新传送门需要“手续费”(指购买游戏)。
不同的玩家由于个人喜好原因,所喜欢的内容各不相同。但 MMORPG 能够提供多样的选择,留存玩家。(体现在 Steam 里就是不同的游戏品类)
在这个传送大厅中玩家们可以通过开启战利品箱子来获取特殊物品,获得的特殊物品可以自由交易(类似传统 MMORPG 里面的交易所),交易所抽取交易时的手续费。
*编不下去了*
今天本来是想学学 Flutter 的,但是发现我自己连 Dart 都不大懂😂
今天下午刚好休息,就想着要不要学学 Dart ,结果学着学着就过去一个下午了。现在也才勉强能写一点基础的东西(比如 Hello World)
打算稍微学点之后就去写 Flutter 了。
结果到现在连饭都还没去吃🤣
https://www.gamelook.com.cn/2023/03/512976
围观一下,似乎他们挂在 opensea 的角色卡比较便宜(也可能我在 okx 上面看歪了)。
如果真的能做起来那这将会是一个异常庞大的有趣的游戏。
蛮期待这个游戏的故事走向的。


