久々にnostrに書いたらこんなネタか。
新しい会社の試用期間が長いのが気になってたけど、様子を見てると入社1年の記念日に解雇された! って人までいて、レイオフの嵐の中で試用期間かどうか考えるのはどうでもいいような気もしてきてる。
(古典)物理の演算を書いたところ今日はおしまい。実際に動かすのは明日以降。
丁度趣味コードでmruby使ってるのでお世話になってます。

投稿できていなかったかもなので改めて。そろそろ球を動かすコードを書き始めようとしてる。

改めてアウトラインを付けない方向で考え直している。

こんな感じか。体の方にもアウトライン付けてみるかな。。。
PNGをアタッチしようとすると勝手にJPEGになるんか。
今日は改めてキャラデザからやり直してみようと思う。
絡みがなかったのでノスターちゃんの存在を失念していた。
いや、ノスターちゃんの横顔の話じゃないですよ。自分の描いた卓球少女の横顔の話ですよ。
あと、横顔が気に入らない。。。
あと、実は意図通りの色になってないのでそこも直さないと。
体側のスプライトは枚数が多いので4色にしたけど、顔の方は逆に16色使い切れないのでどうしたものかと思ってる。顔だけ陰影付けるとおかしいし。

顔も向きを変えるようにした。今はスプライト3枚だけど、4枚にすべきかも知れない。
Sidecarと言うのか。

iPadによる疑似ペンタブ捗る。

思ってたサイズ感とはちょっと違うけどTIC-80側の仕様に基く制限もあるので徐々に調整していけばいいのかな。
頭部は16色32×32のスプライト、体は4色32×24のスプライトを2×2倍表示で前進してみようと思う。

BPP=2 (16色)の32×32 スプライトで行けそうかどうかの試験。このアニメーションではスプライト6枚だから、1つのアクションでスプライト8枚あれば許容できるんでないかなって気がする。
