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Nighthaven
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スケールするかは別にして,スケールしたらいつもの展開になるので,いまこのプライマリーな瞬間が大事で,大切に心に刻もうと思って見ているというか,またこういう機会が得られたことに感謝感激している.

FF外から,とか,シェアさせていただきます,とかテック界というかウェブのベースにあるアカデミックな作法とは異なる世俗的というとあれだけれど,なんだろうか“社会的”な作法が散見され,やがて主流めいていくのがリーチ層/ユーザー層の広がりなんだろうな.

それでやたらと表示されてたんですね.設計思想はともかく,ビジネスの匂いがプンプンしてました.

ハッタリをかまして,more code というかんじですね.

営業活動.

twitterのサービスが終わることによって,不快な事象を目にする機会が減るかもしれないが,不正な事象に衆目が集まって是正される機会も減るだろう.

でも,そこのウィットが生まれる(気がする)

遠慮も何もない英語チャットはWoWで学んだ.

Elementで[matrix]にダイブしてたけど,Bskyのスペースがあるのは知らなかったのでダイブ.

ひろがるスカイ!プリキュア?!

まあ,だから,Clubhouseで舟の縁に剣で傷をつけるよりも,Youtubeに動画挙げた方が定着させられるよね.という.

× お鉢を奪う

○ お株を奪う

(お鉢は,回すでした.)

定期放送のラジオ的なことをやる人もいた(いまもいる)けど,twitterがspaceをリリースして,お鉢を奪われた感じ.

で,結局,Clubhouseの何が問題だったかというと,情報商材やよくわからない人ばかりになったのは過疎化したのが原因で,その過疎化の原因は,アーキテクチャの問題.具体的には,同期性と発話しないと存在できないという点.人は(特殊な人を除いて)いつまでも喋ってらんないし,そんなにしょっちゅう同じ時間に同じ場所に集まれない.