🐶也许是现实世界太糟糕了?
从个体幸福的角度出发,我觉得不该限制游戏和玩家,他们可能整体对物质的诉求都降低了,也没必要给这个社会带来生产力。
管制游戏相当于把他们从屋子里赶出来干活。
#AihuaRead
搜“计算哲学”这个词,发现很少有相关的研究,却意外发现了一篇好文章。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/398400806
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随机内容是 Roguelike 游戏“核心中的核心”。通过随机内容,能够给玩家每一把游戏体验带来“不确定性”,也才能够驱动玩家不同程度接受“永久死亡”的游戏惩罚。
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明明是相同的游戏素材和游戏逻辑,在增加了随机性之后,居然能够让人接受“永久死亡”的游戏设定,正常来说积累的游戏进度、状态、物品应该是舍不得才对,可见随机性对人的吸引力之大。
玩家通过一遍遍死亡,在探索的到底是什么?某种期望中的组合吗?
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Roguelike 成为了独立游戏的热门类型,背后很重要的原因之一,就是 Roguelike 背后的计算哲学 —— 解耦。
上文中提到了 Roguelike 游戏的核心特征就是随机内容构成的随机体验,驱动玩家不停尝试,持续探索更多的组合可能性,从而在有效的游戏体量内,有效延长了玩家的有效游玩时间,通过相对可控的成本提升了游戏的体验价值。
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随机性变成了成为了小厂挑战大制作游戏的一个有力工具,通过随机组合解耦的游戏素材来给玩家远超成本的体验。国内游戏厂商看上去也知道这一点,可惜直接简单粗暴做成了氪金抽卡游戏。
由此看来,随机性对人的吸引来自两个方面:赌性,和对游戏素材的组合放大作用。
游戏看起来确实是很高深的一门学问,不仅仅涉及到我们常认为的美学、图形学和文学,还涉及到工程学甚至哲学(认识论)。
如果是全知者,那么对他来说似乎智力还是什么都无关紧要了,他只需要从自己浩如烟海的知识库中检索出答案即可。
比如问他826749211*173829108是多少,他根本就无须运算,哪怕他知道运算的规则。他知道这个世界上所有问题的答案,所以直接给出答案即可。
当然人是不可能达到这种状态的,人最多最多只能知道所有答案的充分条件(甚至我觉得这个要求都太太太太高了),脑容量毕竟是有限的。那这种“半全知”者,至少还需要分析问题的能力,找出解决问题需要的前提,推理得到正确的答案。
继续加设定,普通人,那即使跟“半全知”比都差太远了,求知的过程本身也值得讨论。他要如何把经验加工成知识,大脑处理的速率、空间… 都要考虑。
Thank you. I’ll read it.🙏
Deepl works not very well when translating from Russian to Chinese. I misunderstood that you wrote the book. 😂
你的书叫什么名字?《自私的基因》?
最好能给个封面或者中文名,我去研究一下。
这个好可爱哈哈哈,我来给你再增加点压力。🐶
好的,看来你暂时替代不了民政局的工作人员,我替他们谢谢你。
我认为基因可能会影响脑运转速率、缓冲区容量等等数值指标。
但对于先天认识形式,即你说的算法,是没有什么影响的。(不考虑精神错乱)
而我们生活中看到的各种巧妙的智力展现,不过是后天经验即输入的prompts作用的结果。
当然我没啥证据,独断地认为…👀
爸爸和妈妈可以结婚吗?
我其实觉得人的先天认识形式确实是相同的,但是环境不同,比如父母的教育等等,即使在同一个家庭里,不同的长幼位次对人的影响也是巨大的。
就像你看上去和一个有意识的ChatGPT在进行连续对话,其实不过是它每次都把你们之前的对话重新输入了回去,之前的对话就是prompts,这对它回答的质量是很重要的。
至于人由于基因等,在先天认识形式中的或许有的细微差别,我认为可以忽略不计。
如果人总能快速把通过感官获取的经验加工成知识,那么确实只是受限于缓冲区大小和信息压缩率。
但回想我们平时,经常很久才对以前的一个事情恍然大悟,应该不能否认大脑运转速率带来的影响。(当然很可能是被新的经验启发导致,那这样就不支持速率的假设了。)
能推理多少步,感觉像是内存或者高速缓冲区或者工作台的大小。
你说的类比,我想是一种抽象思维,一种信息压缩的能力,这能让我们把更高信息密度的知识放到工作台。
那这样几乎可以认为智力是不可测量的… 这合理吗?那感觉智力似乎都没有太大意义了。
CPU频率我能理解,别人一秒钟做了两个判断,你能做三个毫不费力,别人活十年你相当于活了十五年,那是会显得智力非常高的。
似乎还需要考虑短时脑容量,即内存或者高速缓冲区,否则IO(推理到一半发现忘了,从低速存储即长期记忆置换,或者再看一眼书🐶)上浪费的时间过长,CPU频率高也没用。
但是算法是什么?康德认为,人是具有先天认识形式的… 既然你以剪枝结尾,我结尾调用一下低速存储吧,以下来自bing:
康德认为不同人的先天认识形式是相同的,这是他的先验论的核心观点之一。他认为,人类的认识能力是有限的,因此我们只能通过先天认识形式来理解世界。这些先天认识形式包括时间、空间和范畴等。康德认为,这些先天认识形式是普遍适用于所有人类的,因此不同人的先天认识形式是相同的。