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机核
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不止是游戏

2024「BOOOMx开拓芯」游戏创作挑战开启!创作者招募

2024年第一次「BOOOM游戏创作挑战」来了!今年,我们再度携手「开拓芯」,为各位游戏开发者带来一场诚意满满的创作冒险。

首先介绍一下BOOOMJAM 游戏创作挑战.

BOOOMJAM 游戏创作挑战(以下简称 BOOOM),是由「暴造游戏创作分享社区」举办的限时、限主题游戏创作活动。BOOOM 每年会固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。

在这里,作为创作者的你将收获与伙...

https://www.gcores.com/articles/179155

圣洁巫女竟成魔王?救赎终致毁灭!凄美黑暗奇幻风格的《终焉之莉莉:骑士寂夜》讲了个什么故事?

解读梳理的内容基本上都来自于游戏内的道具与文本,欢迎在评论区捉虫。

视频中音乐全部为游戏OST,太好听了,完全用不了其他音乐。

去打只有2个小时流程的续作《终焉之马格诺利亚:雾中之花》EA版了!

https://www.gcores.com/videos/179477

【19分钟告诉你】香草社游戏编年史~

https://www.gcores.com/videos/179493

小时候的公交车情结

小时候住在郊区,逢年过节的时候总是要去朝阳门的姥姥家。每一次总是要坐上火车在北京北站西直门下车,然后换上无轨电车111在沙滩下车倒同样是无轨电车的109在朝内下车。

姥姥家在豆瓣胡同,小时候我曾在父母所住的藕芽胡同里住过一些时日。豆瓣、藕芽、羊肉、烧酒……胡同的名字透着就是那么的有生活气息。

多年以后,我工作上班,也在藕芽胡同住了小有十年。不管那房子多少年,不管那砖墙经过岁月的洗礼已然像那核桃...

https://www.gcores.com/articles/179499

Godot:SB 开发快照(游戏 UI 演示)

介绍.

Super Ball 功能开发快照

主要演示了游戏内的 UI 交互,欢迎进行任何形式的反馈

游戏使用 Godot 引擎进行开发,是一个多人竞技游戏,带有一定的派对属性

<内嵌内容,请前往机核查看>

(游戏 UI 演示)

整体的思路是希望能让 UI 内容的切换选择可以尽可能的快捷,聚合

目前阶段做了一些比较基础的美术设计,核心还是先以功能实现为主

暴露了大部分 Godot 自...

https://www.gcores.com/articles/179497

记一次《致命公司》独特体验:群星中的灵簿狱

前言.

去年十月,一款由单人开发、毫无宣发的联机独立游戏悄然上架了steam,没有人会料到,短短两个月,这款“其貌不扬”的捡垃圾游戏竟卖出了四百多万份,收获10w+好评,好评率达到了惊人的98%,并在之后也逐渐收获越来越夸张的玩家数量。

这款游戏,便是《Lethal Company(致命公司)》。(下文均称《致命公司》)

简单介绍下游戏玩法:和你的朋友们作为公司员工一块赴往异星球,在阴暗处骇...

https://www.gcores.com/articles/179488

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

每一个架空历史题材的游戏作品,在创作之初都要面临的难题是:怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?这篇文章将围绕我的个人经验简要谈谈自己的见解。

常见误区:设定详细、丰富就一定好吗?

我时常见到新人创作者在设定好故事背景(如国家资料、大事年表、各类文化、神话传说等)后,就迫不及待地提前发布出去,以彰显作品内容足够高级、丰富,或是在游戏前期就将设定全面地展示给玩家,...

https://www.gcores.com/articles/179489

6V6对战射击游戏《漫威 Rivals》正式公布,由网易游戏开发

由网易游戏开发的6V6团队竞技游戏《漫威 Rivals》正式公开,游戏将于5月开启PC平台封测登陆Steam与Epic平台。在预告中出现了众多经典角色,值得注意的是在角色之间存在类似“连携”或合体技能,例如浩克可以释放伽马能量为钢铁侠充能,火箭浣熊能骑在格鲁特身上开火。此外演示中还出现了场景破坏效果。

<内嵌内容,请前往机核查看>

https://www.gcores.com/articles/179502

师姐仍然“油腻”,风韵不减当年:《剑星》试玩体验

曾几何时,韩国艺术家金亨泰通过其笔下富有特色的角色设计,让许多玩家领略到了韩国美术那种“油腻”的性感美。如今,其率领的工作室SHIFT UP即将在4月26日推出动作冒险游戏《剑星》。

而前几日,我们拿到了本作的试玩版,并结结实实地感受了一把“油腻的师姐”所带来的独特魅力,如果你恰好对这种“油腻的师姐”感兴趣,那不妨来随我们一起品鉴一下。

https://www.gcores.com/videos/179487

《无人深空》迎来全新更新:轨道

《无人深空》的宇宙再次扩张!上个月,Omega探险活动为这款游戏带来了丰富的新内容,同时也吸引了众多新的探索者。看到新玩家体验自游戏发布以来八年累积的更新,令人兴奋不已。Hello Games已正式宣布发布第27个重大更新——轨道(ORBITAL),这是一次重磅的更新。

空间站彻底改造.

轨道更新为空间站带来了全面改革。直到现在,空间站可能是《无人深空》中唯一没有通过程序生成的部分。引擎的改进...

https://www.gcores.com/articles/179478

世界尽头的酒馆Vol.40丨盗贼之证

本期时间轴制作:Tcho_tcho

张伯伦虽然看似按照约定只身前来,但作为曾经出生入死如今又称霸一方的冒险者,想要算计他也绝非那么简单……

【世界尽头的酒馆】是一档GPASS会员独享节目,在隔周更新。马上订阅GPASS,与4位冒险者一起经历这场充满惊喜的旅程吧!

( https://site.gcores.com/gpass/ )

https://www.gcores.com/radios/179492

JOYTOY战锤40K新品公布:肃卫老兵参战

JOYTOY官方今日刚公布了《战锤40K》产品线最新商品,他们是来自人类帝国星际战士阵营极限战士战团的肃卫老兵单位。

星际战士.

极限战士

肃卫老兵军士

复合等离子枪肃卫老兵

自动爆矢步枪肃卫老兵

爆矢步枪肃卫老兵

重型爆矢枪肃卫老兵

视频展示:

<内嵌内容,请前往机核查看>

开发者日志.

肃卫老兵作为极限战士的人气单位,今日我们正式公布,进一步完善玩家您的军队!

未来还会...

https://www.gcores.com/articles/179491

港普出没!模玩摄影专题

嘉宾:Junepop尊哥、LAM闻风

企划、录制:Kazuya

后期:老斧子

前段时间来到广州,特别邀请了我的两位御用模玩摄影师大佬作为嘉宾朋友,一起来分享一下撸胶摄影的快乐!

https://www.gcores.com/videos/179413

梦的解析,录音笔 VOL.168

【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

本节目将在每周的每个工作日(即周一至周五)下午17:00更新,希望各位喜欢。

https://www.gcores.com/radios/179484

游走在新与旧的夹缝——《如龙8》通关体验

《人中之龙8:无尽财富》似乎从宣传之初起,便主打着“系列最丰富”“桐生一马最终章”“奇妙夏威夷体验”等等,无论是制作人横山早早放出桐生春日走在神室町,桐生公开癌症,还是搞“死前日记”,本作的宣发可以说无所不用其极,在煽情与新颖间反复游走。或许是龙组也发现,桐生一马的号召力即使在2024年,也依旧是当之无愧的金字招牌,所以在消费这位东城四代目的同时,新主角春日给人留下的最深印象,可能只有在海滩全裸出...

https://www.gcores.com/articles/179466

正式版Demo正在制作中,《卡库远古封印》3月开发日志

冒险者们,

这大概是最后一期开发日志了,我们已经基本完成了大部分新内容的制作,并在进行数值调整、投放调整和优化等的工作。

近期,全新序章与部分元素大陆的测试已经结束,我们会逐步测试每个元素大陆和新增的内容,以确保给大家带来更好的游戏体验。特效、音效、CG、数值等也会在测试中不断优化和迭代。希望测试结束后,新的《卡库远古封印》能够带给各位冒险者惊喜。

本期剧透的开发内容:.

过场动画

遗迹世...

https://www.gcores.com/articles/179469

《新威龙杀阵》剧本拆解

前言.

这是一个新专栏,供我拆解近期观看的电影剧本。

我最近想自己学着写本娱乐向的长篇小说。但扫了一下起点的榜单,感觉这个行业已经被市场需求调教到,我这种喜好偏传统的写作者,绝对没办法涉足的地步了。

同时,我个人这几个月从事的创作也基本上宣告失败。反省一下,主要还是准备不够,写作的题材超出了能力的限制,同时,我个人在基础的写作能力上也存在一定的缺陷,积累和沉淀不足。

于是痛定思痛,决定从现...

https://www.gcores.com/articles/179482

如何成为一名HAM(无线电爱好者)

<如何成为一名HAM(无线电爱好者)> ( https://floatmaze.com/radiowave/posts/How-to-be-a-HAM.html )

<前文:什么是业余无线电> ( https://www.gcores.com/articles/179409 )

HAM,也就是无线电爱好者。而无线电,这个似乎有些老旧的词汇,在现代社会中依然有着其独特的魅力。HAM 热衷于探索和...

https://www.gcores.com/articles/179485

三星推出“Galaxy Buds 系列”《宝可梦》精灵球主题耳机盒

三星电子日本有限公司今日宣布,为“Galaxy Buds 系列”推出三款 全新《宝可梦》精灵球主题耳机盒 ( https://www.samsung.com/jp/search/?searchvalue=Pok%C3%A9mon ) ,以精灵球为灵感元素,设计出超级球、高级球、大师球三种款式,作为“Samsung Eco-Friends”系列配件系列的产品,制作耳机壳的40%为可回收材料,能搭配G...

https://www.gcores.com/articles/179483

Steam走出了危险的一步?

本文首发于机核微信公众号

作者:布织岛

编辑:柏亚舟

2024年3月19日,Steam在其测试版当中更新了“家庭共享”功能,很快,玩家们发现这次的变动非常大。

此前Steam也有家庭共享功能,但此前都是账户两两之间,且有“一个游戏库同时只能一个玩家开玩”的限制,更多地被用到了一名玩家的多个区域账号的共享当中。

这一次,Valve重新定义了Steam的“家庭共享”:首先,一个家庭内可以有6...

https://www.gcores.com/articles/179480