เกมส์ RO Classic แบบที่เราชอบเล่นกันเลย

แต่รันอยู่บนไลท์นิ่ง

เวลาเราเข้าไปเล่นก็จ่าย Sats เป็นค่า Airtime(เหมือนเมื่อก่อนที่ต้องเติม @cash)

Sats ที่ Server เก็บได้ กลับสู่ระบบผ่านหลายๆ วิธี เช่น รางวัลจากเควส , กิลวอร์ , เงินที่ NPC จ่ายให้ผู้เล่นจากการซื้อขายของ etc.

ถ้าทำได้สนุก จำนวนคนเล่นเพิ่มมากขึ้น จะสามารถเก็บ Airtime Sats กลับเข้าสู่ระบบได้เยอะขึ้น และทำให้เกมส์รันต่อไปได้

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

เผลอๆแนวคิดนี้เราเก็บค่า airtime แบบ real-time เล่นเท่าไหร่จ่ายเท่านั้นก้ได้นะฮะ หรือถ้าผู้เล่นสามารถ p2p ซื้อของในเกมได้ไม่ว่าจะผ่าน sat โดยตรง หรือเก็บค่าธรรมเนียมเป็น sat ก็ดีเลย

ถ้าทำได้ น่าเล่นมากครับ