มีเรื่องให้คิดเล่นๆ ถือซะว่าเป็นนิทานก่อนนอนฮะ

.

ระหว่างนั่งเสพเพลง Ragnarok จากไลฟ์ท่านประธานซุปอยู่นั้น พี่ซุปก็เปิดประเด็นขึ้นมาเรื่องการมีเกมที่เงินที่ไม่เสื่อมค่า ของไม่เฟ้อ มันจะทำยังไง

.

เลยอยากมาแบ่งให้เพื่อนๆชาว #Siamstr ไปหัวบวมกัน ใครมีไอเดียอะไรเจ๋งๆ ว้าวๆ มาคุย มาแลกเปลี่ยนกันฮะ

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

ใช้ Lightning ในเกมฮะ อย่าไปฝืนออกเหรียญเองเหมือนบางเจ้า

...

..

.

เห็นว่าจะจ่ายเงินเดือนพนง.ด้วยเหรียญนั้นซะด้วยสิ

อุ้ย…5555

ไม่น่าจะแค่บางเจ้าครับ หลายเจ้าเลย ไม่เว้นแม้แต่รายใหญ่ในไทย ไม่แน่ใจที่คุณเทนโด้พูดใช่คนๆเดียวกับที่ผมคิดหรือเปล่า 5555 ทั้งๆที่รู้ว่ามันไม่เวริ์ค ปลายทางของมัน ยังไงก็ไปไม่รอด ก็ยังดันทุรังจะทำ ที่เลวร้ายคือเพจใหญ่ๆในไทยก็ขยันทำคอนเท้นต์เกี่ยวกับเขาเหลือเกิน เหลือจะเชื่อจริงๆ ได้แต่ภาวนาในใจว่าจะไม่มีใครเจ็บตัวกับมันมากนะ 😢😢😢

เกมส์ไรอ่ะ

ของผมที่้เห็น ของค่ายเขียวในไทยครับ ออกเหรียญไรเป็นเรื่องเป็นราว อ้างว่าเป็น Metaverse แต่ดูยังไงมันก็ play to earn scam ชัดๆ

ผมมีสองเจ้าฮะ เจ้าแรกก็ตามเม้นแรกเลยฮะ ส่วนเจ้าสองนี่ โปรเจคใหม่เขาสีม่วง ๆ ดู Cyberphank นิด ๆ

ผมได้มีโอกาสไปงานเขาเลยเอามาเล่าให้เพื่อนในคณะที่เข้าตลาดคริปโต, NFT ก่อนผม เพื่อนผมถึงกับอุทานว่า "มันยังอยู่อีกหรอ?" ตลาดบูมเมื่อปี 2021 น่าจะสร้างชื่อไว้เยอะเลยล่ะครับ

ตอนที่ไปงานเขา พี่ ๆ ก็แนะนำว่า "...ทำไมไม่ลองใช้ไลท์นิง? ที่ว่ามาทั้งหมดนี่ ไลท์นิงทำได้หมดเลยนะ..." แต่หน้าเขาดูต่อต้านสุด ๆ มองดูหน้าตาเด็กที่ไปทำงานนี่ รุ่นใกล้ ๆ กับผมเลย ก็ได้แต่ เห้อ... โปรเจคกลวง ๆ ปั่นราคา กี่ยุคกี่สมัยก็มีสินะ...

ผมชอบประโยคหนึ่งที่พึ่งอ่านใน Nostr มากเลยครับ มันทพให้ทั้งปลงปนหดหู่ ว่า...

"เราช่วยเขาไม่ได้หมดทุกคนหรอก..."

😥😥😥

ผมแค่คิดว่า เกมมันควรเล่นเพื่อความผ่อนคลาย ความสนุก เหมือนที่ผมเล่น Resident Evil 4 Remake , Final Fantasy XIV บลาๆ แต่เกมพวกนี้มันกลับไม่เอาความสนุกมาดึงดูดให้คนเข้าไปเล่นเพื่อความสนุกตั้งแต่แรก

มันแค่เสกเอาโทเคนขยะๆ มาหลอกล่อให้คนเข้าไปเล่น เปรย วลีเก๋ๆ ว่า ไม่ต้องใช้เงินนะ เล่นได้ฟรี แต่พอเราเล่นไป เราจะพบว่า ถ้าอยากได้เงิน อยากให้มัน play to earn เหมือนที่มันโม้ ก็หนีไม่พ้นต้องใช้เงินเติมซื้อของดีๆในเกมพวกนี้ ช่วงตลาดบูมผมลองไปเล่นเกมปลูกผักของเค้า ผมมีคำถามในใจกับแฟนผม “มันสนุกตรงไหนวะ”

ผมก็นึกว่าจะมาแนว stardew valley โถที่ไหนได้ ก็แค่คลิกโง่ๆ พอจะปลูกพืชไร ก็ต้องเอาคู่

เหรียญขยะๆ ไปฝากตั้งคู่ สรุป เอ้า นี่มัน DINOFI (Decentrialized in name only Finance นี่หว่า ยืมคำจารย์พิริยะมา) ที่เอาหน้ากากของเกมปลูกผักโง่ๆมาใส่นี่นา นอกจากเกมนี้แล้ว เกมปัจจุบันที่เค้าพยายามปลุกปั้น ทำ Marketing ซะใหญ่โต เช่าบูท ออกงานเพียบ ผมยังไม่ได้เข้าไปเล่น แต่เห็นโมเดลไรแล้ว ได้แต่ตั้งคำถาม “สรุปคุณจะทำอะไรของคุณ ? Metaverse? GameFiscam? เสกโทเคนมาใช้เสร็จสรรพ มีแต่คำถามเต็มหัวไปหมด แต่ให้พูดตรงๆ พี่เขียวนี่ จะทำอะไรผมก็เห็นแต่คนถาม นับตั้งแต่สร้าง blockchain ของตัวเองแล้ว สร้างเพื่อ? แล้ว blockchain จะใช้ได้ต้อง KYC ด้วยนะ Oh my budda ที่น่าหงุดหงิดคือ เพจหลายๆเพจก็ขยันโปรโมทเหลือเกิน สงสารคนที่เค้าไม่รู้ เพราะผมเองตอนเข้าตลาดมาในปี 2021 ก็เกือบหลงไปลงทุนกับของพวกนี้ ดีที่ไม่คิดจะเอาเงินลง เพราะผมเข้ามาช่วงปลายน้ำแล้วได้เห็นเกมอื่นๆแตกพอดี

เกมปกติมันยังสร้าง Productivity มันทำหน้าที่สื่อบันเทิง ผ่อนคลาย ระบายอารมณ์ อย่างที่มันควรจะเป็นตั้งแต่แรกส่วนจะดีหรือแย่ก็มองกันเป็นเกมๆไป

แต่เกมขยะๆพวกนี้ ผมยังนึกไม่ออกเลยว่ามันสร้าง Productivity อะไรบ้างนอกเสียจากสร้างมาเพื่อ “หลอกคนที่ไม่รู้ด้วย buzz word ล้ำๆ” ส่วนการเอาเงินเข้าไปใช้ในเกมในการซื้อไอเทมเกมออนไลน์เหมือนที่คุณเทนโด้ยกมา ผมเห็นด้วยครับ ก็แค่ใช้ LN ก็จบแล้วไหม? งงจริงๆ

ไม่แน่ใจว่าผมพาออกนอกเรื่องที่ต้องการจะสื่อสารกันแต่แรกหรือเปล่า ถ้าไงขออภัยด้วยนะครับ 😅 ปกติในชีวิตประจำวันผมไม่ค่อยได้แชร์ ได้คุยเรื่องพวกนี้กับใครเท่าไหร่ ทำได้แค่ศึกษาจากรายการ Bitcointalk บ้าง สภายาส้มบ้าง อ่านบนความใน Right Shift บ้าง (แบบเงียบๆคนเดียว) แรกๆ ผมแค่อยากรู้ว่า bitcoin คืออะไร มุดไปมุดมา รู้ตัวอีกที ผมดันหลงเข้ามาศึกษาเศรษฐศาสตร์ออสเตรียน รู้ตัวอีกที ผมได้ศึกษาปรัชญา แนวความคิดใหม่ๆ ที่ผมไม่เคยรู้มาก่อนเฉยเลย จาก bitcointalk ของจารย์ตั้ม จนถึง สภายาส้ม มันเปลี่ยนแนวความคิดผมไปเยอะมากพอสมควรเลย

แต่น่าเสียดายที่สุดท้าย ในโลกความเป็นจริงที่ผมอยู่ กลับมีแค่ผมที่ศึกษามาลึกขนาดนี้ คนรอบตัวผมไม่ได้ศึกษา มุดโพรงกระต่ายเข้ามาลึกแบบผม แถมในโลก Main stream social media ของผมก็มีแต่เพจขยะๆ ที่เอาแต่สำรอกอะไรที่หาสาระไม่เจอ ขนาดว่าพยายามจะเลิกติดตามแล้วก็ยังเจอ อะไรที่เรามีตาเลเซอร์พอที่จะมองเห็นแล้วว่ามัน Bullshit ผมเลยตัดสินใจตามเข้ามาในนี้ครับ 😀😀 ชอบที่เผยแพร่แนวความคิดความรู้ ครับ บอกถึงทีมงาน Right Shift ทุกคนเลย เพราะผมเองก็ได้เรียนรู้อะไรมากมายจากที่นี่ อะไรมากมายที่รู้สึกว่ามันเป็น “ความรู้” จริงๆ แง่มุม แนวความคิดอะไรใหม่ๆ ที่ผมหาไม่ได้จากสื่อต่างๆ จาก main stream social media ในปัจจุบัน โลก main stream social media ที่เต็มไปด้วยคนหิวยอด Engagement คนหิวคอนเท้นต์ ไม่เน้นสร้างความรู้ เน้นทำอะไรโง่ๆ เสร่อๆ เน้นพูดอะไรจับฉ่าย ทำคอนเท้นต์เกาะกระแสไปเรื่อยเพื่อเอาใจ “อัลกอริทึม” ของแพลตฟอร์มเหล่านั้น แค่นั้นเอง

สร้างของออกมาก่อน แล้วเปิดของทั้งหมด ให้ทุกคนรู้ว่ามีอะไรบ้างอย่างละกี่ชิ้น

ในเกมส์ผู้เล่นต้องผลิตของเหล่านั้นขึ้นมาเอง ต้องรวบรวมวัตถุดิบต่างๆ ต้องค้นหาด้วยตัวเอง

ไอเทมมีการสลัก ID บางอย่างเอาไว้

ให้สามารถตรวจสอบได้ว่ามันไม่ได้ถูกเสกขึ้นมา สามารถติดตามเส้นทางได้ว่า

ผู้เล่นที่ครอบครองไอเทม สะสมของแล้วสร้างมันขึ้นมาเอง

ระหว่างนั้น ทีมงานต้องใจเย็นมาก

ถ้าจะขายของ ก็ขายได้แค่ Basic item สำหรับการสร้างเนื้อสร้างตัว สำหรับฟาร์มของ ไม่ก็ขายได้แค่บัตรเติมเวลา ซึ่งก็ดีนะ ไม่ยุ่งกับระบบของเกมส์ดี

ใครที่จะสร้างเกมแนวนี้ คงต้องมี time preference ที่ต่ำมากๆ ซึ่งมันขัดกับแนวทางการสร้างเกมในยุคปัจจุบันสุดๆเลย 555

กฎข้อที่ 1 ของบิตคอยน์เนอร์ : เราเปลี่ยนทุกเรื่องให้เป็นเรื่องจริงจังได้เสมอ 555

มาริโอ้ไง ไม่เฟ้อ 🤣

รู้เลยเทนโด้พูดถึงเกมไหน 55555

ก่อนเอื่นเลยคือผู้พัฒนาต้องทำเกมให้สนุกก่อนครับ เกมที่สนุกด้วยเกมเพลย์จริงๆ มอบประสบการณ์การเล่นที่ดี ไม่เริ่มจากความคิดในการดึงเงิน VC หรือหากลไกอะไรบางอย่างมาดึงเงินจากผู้เล่นให้เยอะที่สุด (ขายตัวละคร, ไอเทม, กาชา)

น่าสนใจ พักเที่ยงพอดี 👀ปกติเกมที่มีตอนนี้จะเป็นแบบไม่จำกัด Max Supply ของเงิน และไอเทม มอนสเตอร์ที่เกิดใหม่ได้เรื่อย ๆ แต่จะไปปรับความยากของอัตราดรอปของเอา แต่พอเวลาผ่านไปทั้งเงินและไอเทมในเกม จะเฟ้อด้วยกันทั้งคู่ พร้อมกับจำนวนผู้เล่นที่ลดลง

- กำหนดให้เงินในเกมมีจำนวนซัพพลายจำกัดมาตั้งแต่แรก

- ในช่วงที่เปิดเซิฟเวอร์แรก ๆ ผู้เล่นที่มีจำนวนยังไม่เยอะ ให้ผลิตเงินออกมาจำนวนหนึ่ง และให้จำกัดระดับการผลิตเงิน relate ตามจำนวน active user (คือไม่ได้เริ่มเกมพร้อมกับ Max Supply ของเงิน แต่เหมือนการค่อย ๆ ผลิตออกมาที่ละนิด) เหมือน difficulty ของ btc และเมื่อผลิตเต็มจำนวนแล้วจะไม่มีการผลิตเงินเพิ่มอีก

- การได้เงินของผู้เล่นจะได้จากของที่ดรอปเอามาขาย/ทำเควส/p2p ระหว่างผู้เล่น

- เงินที่ผลิตมาจะกระจายไปตาม NPC ที่ขายของ รับซื้อ ให้เควส เมื่อพวก NPC มีจำนวนเงินหรือไอเทมติดตัวหมดจะติดคูลดาวน์ (ปิดร้าน) ต้องรอวันถัดไป

- หากเป็นไอเทมฟุ่มเฟือย พวกยารักษา อื่น ๆ ถ้าจะให้ NPC "มีของมาขาย" ผู้เล่นต้องช่วยกันหา Materials ที่ดรอปได้จากมอนสเตอร์ มาขายให้กับพวก NPC เพื่อที่พวกเขาจะผลิตของมาขายให้ผู้เล่น (ซึ่งการรับซื้อนั้นจำกัดตามเงินที่ NPC มีอยู่ในขณะนั้น)

- ไอเทมสวมใส่พัฒนาตัวละคร ต้องเอา Materials ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ ไปให้ NPC สายผลิตสร้างขึ้นมาให้ (PoW หา Materials มา จ่ายเงินให้กับข้า แล้วเอาดาบของเจ้าไป)

- การดรอปของจากมอนสเตอร์ จะไม่มีการดรอปเงิน จะดรอปเฉพาะ Materials สำหรับ ขาย/คราฟเป็นไอเทม

-ระบบปรับอัตราซื้อขายแลกเปลี่ยนของ NPC ตามปริมาณเงินในระบบกับจำนวนไอเทมแต่ละชนิด

- ไอเทมในเกมมีระบบค่า Durability ที่จะเสียหายและต้องซ่อม ถ้าใช้จนหมดสภาพไอเทมจะเสียหายถาวร

- ตัวละครตายได้ถาวร (โหดไปมั้ยนะ) ต้องมีการวางแผนและรวมมือกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในบางกรณี

- ต้องไม่มีระบบ Microtransaction

- เกมนี้ไม่เป็น Free to Play จะต้องเสียค่าสมัคร

มีใครจะเสริมอะไรมีมั้ย ถถถถถ

สรุปเกมไม่สนุก ยุ่งยากเกิน ไม่มีคนเล่น 🤣

ทำให้คิดถึง ragnarok server bitcoin

ที่มี lightning เป็น background อีกที

และ proof of work ของผู้เล่นก็จะอยู่ใน wallet ของเขา

เจ้าของ server ต้องฝัง bitcoin ไว้ในเกมส์และค่อยๆปล่อยมันออกมาให้ผู่เล่นในเกมตามเงื่อนไขที่กำหนด

และผู้เล่นเองก็สามารถ input bitcoin เข้ามาในระบบได้

และสามารถเป็น NPC สร้างเควสและเงื่อนไข party ให้ผู้เล่นอื่นเข้ามา share satoshi กันได้

ส่วนการออกแบบ job map skill monster ก็ขึ้นอยู่กับชุมชนผู้เล่นช่วยกันเสนอและยอมรับ

#ไหลstr

อันนี้เจ๋งดีฮะ 👍ใช้ bitcoin ไปเลย

หลายเกมทำระบบดีนะ แต่พังเพราะ ระบบ เพทูวิน

เกมดี แพ้อำนาจเฟียต น่าเสียดายฮะ

เกมส์ RO Classic แบบที่เราชอบเล่นกันเลย

แต่รันอยู่บนไลท์นิ่ง

เวลาเราเข้าไปเล่นก็จ่าย Sats เป็นค่า Airtime(เหมือนเมื่อก่อนที่ต้องเติม @cash)

Sats ที่ Server เก็บได้ กลับสู่ระบบผ่านหลายๆ วิธี เช่น รางวัลจากเควส , กิลวอร์ , เงินที่ NPC จ่ายให้ผู้เล่นจากการซื้อขายของ etc.

ถ้าทำได้สนุก จำนวนคนเล่นเพิ่มมากขึ้น จะสามารถเก็บ Airtime Sats กลับเข้าสู่ระบบได้เยอะขึ้น และทำให้เกมส์รันต่อไปได้

ขอบคุณทุกคนที่เข้ามาแสดงความเห็นกันฮะ ผลตอบรับดีเกินที่คาดไว้มาก แค่อยากจะบอกว่าจากโน้ตนี้ ทำผมได้คอนเทนต์ไปเล่าในสภายาส้มแล้วฮะ555 รอชมกันได้เลย

nostr:nevent1qqsytd90zzghf2gld0hjcwe0u3qj52j8a42ry5lg72r8hegz7r2dd2gpz4mhxue69uhhyetvv9ujuerpd46hxtnfduhsygqh44g22vhj4r70frtvf8tmrlk7ckwp87qpwr482w3chyfgra40ygpsgqqqqqqsqzq2eq