Replying to Avatar mrvlkmrv

1. Какие этические проблемы могут возникнуть в связи с широким распространением VR/AR-технологий? (Например, приватность, зависимость, манипуляция, влияние на социальные взаимодействия.) В своё время именно этические проблемы не позволили Google Glass стать мэйнстримом.

2. Насколько реалистично ожидать, что VR/AR заменят традиционные способы потребления медиа? Какие факторы могут этому способствовать или препятствовать? (Например, цена, доступность, удобство использования, социальное принятие.)

3. Насколько вероятно, что метавселенная станет «еще одним слоем интернета», а не его полной заменой? (Рассмотреть текущие тенденции развития интернета и технологические ограничения.)

4. Какие этические дилеммы связаны с использованием ИИ для таргетированной рекламы и персонализации контента? (Например, манипуляция потребительским выбором, дискриминация, распространение дезинформации.)

5. Может ли гиперперсонализация привести к «информационному изоляционизму» и снижению социальной когезии? Как этого избежать? (Рассмотреть важность «слабых связей» по Марку Грановеттеру.)

6. Как унификация платформ и облачные технологии повлияют на медиаиндустрию?

7. Как можно противостоять «несоциальности» современных социальных медиа и создать более инклюзивную и полезную цифровую среду?

8. Децентрализация и современные социальные медиа: смогут ли новые платформы веб 3.0 потеснить в популярности существующие крупные соцсети? Либо последние позаимствуют новые технологии и задавят в зародыше новые проекты

Бухарева Марина 3211б

Вопрос 6

Унификация платформ и облачные технологии оказывают значительное влияние на медиаиндустрию, изменяя способы создания, распределения и потребления контента. Рассмотрим основные аспекты этого влияния.

Облачные технологии в медиаиндустрии

**Доступность и масштабируемость:** Облачные технологии позволяют медиа-компаниям быстро масштабировать свои ресурсы в зависимости от потребностей. Это особенно важно в условиях пиковых нагрузок, таких как трансляции крупных событий (например, Олимпийские игры или Евровидение), где облачные сервисы обеспечивают надежную передачу данных и управление потоками.

**Снижение затрат: ** Использование облачных платформ позволяет избежать значительных капитальных затрат на оборудование и инфраструктуру. Компании могут арендовать необходимые ресурсы и оплачивать только то, что реально используют, что делает их финансовую модель более гибкой и устойчивой.

**Улучшение качества контента: **Облачные технологии предлагают инструменты для обработки и хранения больших объемов данных, что способствует улучшению качества медиа-контента. Например, автоматизированные системы обработки видео и аудио позволяют значительно сократить время на редактирование и подготовку материалов.

Унификация платформ

**Интеграция различных форматов:** Унификация платформ позволяет объединять различные форматы контента (видео, аудио, текст) на одной базе, что упрощает доступ пользователей к разнообразному контенту. Это создает более целостный пользовательский опыт и способствует увеличению вовлеченности аудитории.

**Персонализация контента:**С помощью больших данных и алгоритмов машинного обучения медиа-компании могут анализировать поведение пользователей и предлагать персонализированный контент. Это не только увеличивает удовлетворенность пользователей, но и повышает эффективность рекламных кампаний
.

**Новые бизнес-модели:**Унификация платформ открывает возможности для новых бизнес-моделей, таких как подписка на эксклюзивный контент или использование краудфандинга для финансирования проектов. Платформы типа Patreon позволяют авторам получать доход напрямую от своих слушателей

https://www.doola.com/ru/blog/the-future-of-podcasting-trends-and-technologies-to-watch/

![Изображение](https://avatars.mds.yandex.net/get-shedevrum/14371560/img_35ed7c61ae2111ef94540ef0802e3d59/orig "Как унификация платформ и облачные технологии повлияют на медиаиндустрию

v.2.0")

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

No replies yet.