あ、でもNostr知らん人にも訴求させて仲間にしたいかも
Discussion
じゃあ外部への宣伝頑張らないとね
せやねん
広告費出してもええかとおもてるわ
Nostrに何で来る必要があるのとかも考えないといけないねえ
難しい話だ
唯一無二の何かを作らなあかんおもとります
若ければ人の真似をすることが動機になるけど、歳をとると痛みが動機になりがちだからその痛みをカバーできる何かをつくれるといいね
深い
でも痛みのセーフティネットを目指すとか、他のSNSの代替じゃだめだと思ってて分散型ならではのキラーを作らなあかんと思うんだよなあ
まだいい感じに説明はできないけど分散型で透明性を確保したオープンなギルドシステムを作ってなんとかしたい
分散型とか透明性って、デベロッパーからすれば聞こえはいい単語だけど、実際普通に生きてる人にとっての価値ってあるんだっけ。
普通に生活してたら、実は必要ない事柄なのかもしれない。日本だと特にそうだよね。ビットコインが流行らないのもそれが理由だと思う
じゃあどうすればいいのかっていうと、わたしには良いアイディアはないんだけど。。
小規模ギルド型は確かに良いけど、消せないことがデメリットになりかねない。むずい
まだ分散型がなぜいいのかを啓蒙していく段階だなあ
大手の寡占のサービスのメタクソ化が進んでどんどんUXが悪くなってるからその辺が一般的に知れ渡る必要ある
なので今年のノスアジではまだ分散型を前面に出しても誰も理解してくれないので出さない方がいいと思ってる
昨日の技術書典で売り子してその辺説明してもピンと来てる人ほぼいなかった。
ギルドのやつは楽しさベースでクエストシステムを作りたいんだよね
普通の人は逆にデータ消せないとか最初に気にしないから楽しそうであれば訴求できると思ってるよ
でもNostrはビットコインみたいにマイニングしたら儲かるというインセンティブもないから、リレーのデータの永続性もあやしいんだよなあ
善意で成り立ってる稀有な仕組み
だからこそなんか好きなんだけど