补充一个来自 Steam 的窗口缩放工具: Lossless Scaling.
最大的亮点是支持 AMD FSR(AMD FidelityFX Super Resolution)作为采样方案.
对于一些只能用窗口运行的游戏[^1], 很可能是原生的分辨率不足(比如 Galgame), 如果再强行放大到全屏只会变糊.
对于这种情况的游戏可以使用带有超分辨率缩放的工具, 现行较为流行的这类能重采样或超分辨率缩放窗口的工具有:
- Magpie: https://github.com/Blinue/Magpie
- WinSizeChanger3: https://waiei.net/soft_wsc.html
- 蜃気楼: https://waiei.net/soft_shinkirou.html
- SandBurst: http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se512157.html
- Lossless Scaling: https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
PS: 部分在小众软件有详细评测文章[^2], 第一位也在小众软件有过发现提交[^3]但是没有评测.
[^1]: https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
补充一个来自 Steam 的窗口缩放工具: Lossless Scaling.
最大的亮点是支持 AMD FSR(AMD FidelityFX Super Resolution)作为采样方案.
这个月 10 号, Lossless Scaling 发布了他们的最新一代帧生成技术 LSFG 3:
Lossless Scaling - LSFG 3 - Steam 新闻
https://store.steampowered.com/news/app/993090/view/527583567913419235
相比 LSFG 2, 负载降低 40%, 延迟降低 24%.