Плохие игры каждый месяц выпускают. Там вон Ubisoft сделала свой Scull & Bones за 200 миллионов долларов, а по итогу вышла такая же Смута. Тут как бы ничего удивительного.
На счёт русского геймдева. Я в него не верю, по мне так это стандартная восточноевропейская бодяга. Но деньги выделили вроде на 40 проектов, если одна игра будет хорошей то уже результат.