あと、小さい値であっても、Int8とかInt16とかを使うよりもIntを使ったほうが時間効率が良くなるみたいな話。

CPUについて考えるとわかるのだけど、たとえば32ビットマシンで8ビット書きこもうとすると

1. 32ビット読み出す

2. 32ビットのうち指定された8ビットを変更する

3. 32ビット書き込む

みたいになる。

ただ、このあたりはコンパイラがアラインメントの計算で「いい感じ」にしてくれるのかもしれない。

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