我觉得最重要的还是经济模型和防止作弊的问题。我大学的时候跟室友玩GTA,当时特别流行去淘宝买金币,很容易就可以买到你玩很久才能得到的东西。
还有不知道你记不记得暗黑3原本有一个名为“拍卖行”的交易所系统,但后来被取消了。
原因就是交易所破坏了游戏平衡,拍卖行系统使得玩家可以轻易地获得高品质的装备,这导致游戏中的装备价值失去了原本的意义,也使得游戏的难度下降。同时,该系统也导致了游戏中的富者愈富现象,新手玩家很难在游戏中有所作为。
我觉得最重要的还是经济模型和防止作弊的问题。我大学的时候跟室友玩GTA,当时特别流行去淘宝买金币,很容易就可以买到你玩很久才能得到的东西。
还有不知道你记不记得暗黑3原本有一个名为“拍卖行”的交易所系统,但后来被取消了。
原因就是交易所破坏了游戏平衡,拍卖行系统使得玩家可以轻易地获得高品质的装备,这导致游戏中的装备价值失去了原本的意义,也使得游戏的难度下降。同时,该系统也导致了游戏中的富者愈富现象,新手玩家很难在游戏中有所作为。
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