Чайникова Дарья, группа 3211б. Вопрос 1.
##Проблемы конфиденциальности и безопасности данных
* Сбор и использование данных: VR и AR технологии собирают значительное количество личной информации о пользователях, включая их предпочтения, физические движения и эмоциональные реакции. Это создает *риски нарушения конфиденциальности*, особенно если данные попадают в руки третьих лиц или используются неэтично.
##Уязвимость пользователей
* Использование VR-устройств, таких как шлемы, может делать пользователей *уязвимыми для физического мира*. Например, они могут стать жертвами нападений или преследования, не осознавая этого из-за погруженности в виртуальную среду.
##Психологические и эмоциональные последствия
* Эмоциональная безопасность: VR может вызывать сильные эмоциональные реакции, что ставит под сомнение возможность контроля за этими воздействиями. Существует риск создания зависимости от виртуальных миров и негативного влияния на психическое здоровье пользователей.
##Идентификация и восприятие
* Пользователи могут воспринимать свои виртуальные переживания как реальные, что может изменить их отношение к окружающему миру. Это может привести к изменению межнациональных и межрасовых отношений, а также усилению стереотипов.
##Этические дилеммы в контенте
* Создание контента: Возникают *моральные вопросы* относительно того, что допустимо в виртуальных мирах. Как балансировать между творческой свободой разработчиков и соблюдением моральных норм? Например, контент, который может быть оскорбительным для определенных групп населения, ставит под сомнение границы допустимого в VR23.
