这个应该归逻辑学管,和心理学关系不大。
介绍一个逻辑陷阱,是桌游狼人杀的:
狼人杀中,狼群会安排一个狼人白天起跳说自己是预言家,面对真假两个预言家,其余玩家傻傻分不清。
需要第二位神职玩家女巫(女巫有一瓶毒死一位玩家的毒药)带头,支持一位预言家,投票处死另外一位在女巫眼里是假的预言家。
因为带毒,所以女巫站队,她反对的预言家必死:白天投不死,晚上也会被她毒死。
当然也会站错队,女巫错信狼人预言家,真的预言家被冤死。
精彩的来了:为了确保让女巫站错队,再舍一名狼人,说自己是女巫,然后支持真预言家站队真预言家。
奇妙的一幕来了:真女巫因为狼巫的对跳,而被狼巫站的那个真预言家,会被真女巫拼尽全力弄出局。
狼巫对跳,只能证明她是狼🐺。
不能证明她背后的预言家是假的。
如同,数字2卡片的背面是原音还是辅音,与原音背后是否必须为偶数这个命题,没有任何关系。
这个战法,胜率极高。因为很多人逻辑不好,傻傻分不清出
逻辑的好玩之处。。。