Então o criador teria que inserir o jogo/aplicativo já pronto em uma plataforma em que já seja comum pagar para ter acesso ao jogo ou a coisas adicionais (além de já o ter pronto)? Ou seja, dependendo novamente de uma grande empresa?
Uma coisa que vejo pessoas monetizando um jogo em execução é no criador dele sendo também youtuber e monetizando o vídeo da criação do jogo, mas redobraria o trabalho e ainda seria depender de uma grande empresa...
Nesse sentido, a forma mais simples de monetizar me parece encher o jogo de propaganda, como muitos fazem 😅