Sob esses critérios, não se financia. Mesmo com pirataria, deixar o jogo pago é a melhor forma de obter lucro. A única maneira seria cobrar por novas features, personalização, capítulos, continuações, porém isso só seria viável em uma plataforma que fosse pensada para que isso fosse possível.

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Discussion

Então o criador teria que inserir o jogo/aplicativo já pronto em uma plataforma em que já seja comum pagar para ter acesso ao jogo ou a coisas adicionais (além de já o ter pronto)? Ou seja, dependendo novamente de uma grande empresa?

Uma coisa que vejo pessoas monetizando um jogo em execução é no criador dele sendo também youtuber e monetizando o vídeo da criação do jogo, mas redobraria o trabalho e ainda seria depender de uma grande empresa...

Nesse sentido, a forma mais simples de monetizar me parece encher o jogo de propaganda, como muitos fazem 😅

Sim, é isso que fazem e é isso que geralmente retorna algum lucro. Desenvolvedores vão olhar para a forma mais segura de continuar desenvolvendo jogos e ganhar dinheiro, não se importarão de depender de empresas se acharem que é a opção mais segura de financiar o jogo e ter alguma renda.

Se depender de grandes empresas é um problema - e concordo que seja em alguma medida - seria interessante que surgisse uma maneira de que a interação dos desenvolvedores com jogadores fosse maior, e creio que nostr, git e bitcoin poderia resolver isso. Se patches e features pudessem ser negociadas diretamente entre devs e usuários, no caso aqui, jogadores, de forma que um não pudesse enganar o outro (nem o dev não desenvolver nem o user não zapear) em uma plataforma git sobre nostr, os desenvolveres seriam muito mais independentes e usuários muito mais satisfeitos.

Sim, faz sentido, mas o gamer em geral (principalmente os pagantes) não usam Nostr e não sabem usar/verificar o git...

Eu tenho um jogo de voxel sendo desenvolvido, abri o código pra receber principalmente atenção e colaboração (nem pedi nenhum dinheiro), mas acho que quase ninguém teve nem a curiosidade de baixar o zip do github e testar, então só vejo como aprimorar o jogo (mais nas partes que não sei resolver) se cobrar por ele pra pagar alguém pra me ajudar 🙃

Creio que conforme o ecossistema Nostr cresça de modo geral e cada vez as pessoas se cansem das Big Techs, isso tenda a melhorar. Não há muito que fazer, escolha o caminho mais viável que você achar. Talvez gravar vídeos para o YouTube aumente a visibilidade do seu projeto.

Esqueci de também poderem vender merchandise do seus jogos, pelúcias, brinquedos, camisas, etc.