Update: consigo blittar pixels, kkkk

Amanhã vou compilar a libwallycore para o GBA e computar umas chaves. nostr:nevent1qqsp5saecrp2d5wssynzdftyukk9cxmter4zq59j53kxt97v4ytl78spg3mhxw309ankummnw3ery6nwv9cxkdejd4hxzem3xd3h27ttvehkudenw3jk67nsxumkscmzde3kudrnd9kxwaphxa3x7un4d9jzummwd9hkutczyr8fe7humjzzthyscuz97f3ljekswldaa955pdl6kny5qwvcck6fkqcyqqqqqqgcyxylf

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Discussion

Que dahora!

Ao que parece o libwallycore + libsecp256k1 não cabem na memoria do GBA, vou ter que implementar os primitivos da wallet em Zig mesmo.

Alguem tem algum recurso técnico que não seja ler todo o codigo da libwallycore?

nostr:nevent1qqsdw7jgeq59wdcxd4h4slv7qr8xpgzgvdw38d8lxxnyg0vty8rjjfqpzamhxue69uhhyetvv9ujumn0wvh8xmmrd9skctczyr8fe7humjzzthyscuz97f3ljekswldaa955pdl6kny5qwvcck6fkqcyqqqqqqgvqt29y