Replying to Avatar mrvlkmrv

1. Связь мультимедийности и пользовательского контента. Пользовательскому контенту мы обязаны появлением крупнейших ресурсов мультимедийного контента: видео и фотохостингам, социальным сетям и т.д, а до этого — большим архивам контента, созданного различными фанатскими сетями.

2. Предшественники социального веба: эфирщики, фидошники. Связь медиафанатизма (или чрезмерного медиапотребления) с появлением социального веба по Г. Дженкинсу.

3. Развитие медиатехнологий в контексте централизации, лицензирования и государственного контроля (хороший источник — Тим Ву «Главный рубильник» читать [тут](https://archive.org/details/VuGlavnyyRubilnikRascvetIGibelInformacionnyhImperiyOtRadioDoInterneta.VDSjEA.376642))

4. Web 2.0: его технологическое и общественное значение для развития Интернета

5. Проблемы современных социальных медиа в контексте возможностей и ограничений Web 2.0

6. Web 3.0. Перспективы и новые технологии развития социальных медиа

Яценко

1.Мультимедийность и пользовательский контент тесно связаны в нескольких аспектах. Во-первых, мультимедийность позволяет использовать различные форматы данных, такие как текст, аудио, видео и графику, для создания контента. Это делает процесс более привлекательным и информативным для пользователей. Пользовательский контент, в свою очередь, также может включать все эти форматы данных, что способствует увеличению интереса к платформе и повышению вовлеченности аудитории.

Во-вторых, мультимедийность и пользовательский контент взаимосвязаны в плане создания уникального опыта. Использование мультимедиа позволяет платформам создавать более интерактивные и интересные интерфейсы, а пользовательский контент добавляет индивидуальности и оригинальности этому опыту.

Таким образом, мультимедийность и пользовательский контент взаимодействуют друг с другом, создавая уникальные и привлекательные возможности для пользователей и платформ.

2. Эфирщики и фидошники являются предшественниками социального веба. Эфирщики - это пользователи интернета, которые активно общались через форумы и чаты еще до появления социальных сетей. Фидошники - это участники компьютерной сети Fidonet, которая была популярна в 80-90-х годах и предоставляла возможность обмена сообщениями между пользователями.

Появление медиафанатизма связано с развитием технологий, позволяющих получать доступ к большому количеству информации и быстро ее обрабатывать. Медиафанатизм предполагает чрезмерное увлечение медиаконтентом, когда человек проводит много времени за просмотром телевидения, прослушиванием радио, чтением газет, использованием интернета и так далее. Это явление стало возможным благодаря широкому распространению и доступности разнообразных средств массовой информации.

Социальный веб стал следующим этапом развития медиафанатизма. Он позволил людям не только потреблять информацию, но и создавать собственный контент, делиться им с другими людьми и взаимодействовать с ними. Таким образом, социальный веб расширил возможности для общения и самовыражения, сделав медиапотребление более активным и интерактивным процессом.

Г. Дженкинс связывает появление социального веба с медиафанатизмом, поскольку этот феномен является результатом роста доступности и популярности медиатехнологий.

3. Книга Тима Ву "Главный рубильник" является отличным источником для изучения развития медиатехнологий в контексте централизации, лицензирования и государственного контроля. Вот несколько ключевых моментов из книги, которые помогут понять эту тему глубже:

В книге рассматривается, как развитие интернета и цифровой экономики привело к значительной централизации власти и капитала. Примеры включают рост технологических гигантов, таких как Google, Facebook и Amazon, которые стали доминирующими игроками в своих областях. Эта централизация приводит к монополистической структуре рынков, где несколько компаний контролируют большую часть активности и потоков данных.

Тема лицензирования обсуждается в контексте авторского права и интеллектуальной собственности. Авторское право и патенты используются для защиты контента и изобретений, однако Ву подчеркивает, что эти системы часто работают против интересов авторов и общества в целом. В книге обсуждаются примеры несправедливости и ограничений, вызванных жесткими законами об интеллектуальной собственности.

Развитие медиатехнологий также влияет на государственные структуры и политику. Ву анализирует, как правительства используют технологии для мониторинга граждан и управления информацией. Это включает как внутренние меры контроля, так и международные усилия по обеспечению кибербезопасности и борьбе с терроризмом.

Одна из центральных идей книги заключается в том, что централизация, лицензирование и государственный контроль имеют глубокие последствия для нашего общества и демократии. Ву утверждает, что необходимо найти баланс между свободой и контролем, чтобы создать устойчивую и справедливую информационную экосистему.

4. Web 2.0 – это этап развития Интернета, который характеризуется повышенной интерактивностью, пользовательским контентом и социальными сетями. Этот термин был предложен в начале 2000-х годов для обозначения нового поколения веб-приложений и сервисов, которые позволяют пользователям не только потреблять информацию, но и создавать и обмениваться ею.

Технологически, Web 2.0 отличается от предыдущего этапа (Web 1.0) наличием таких элементов, как:

АJAX (Asynchronous JavaScript and XML): Технология, позволяющая обновлять части страницы без перезагрузки всей страницы, что улучшает взаимодействие пользователя с сайтом.

Веб-сервисы: Возможность интеграции разных приложений и сайтов через API (интерфейсы программирования приложений), что позволяет создавать сложные и гибкие решения.

RSS/Atom: Форматы для передачи новостей и обновлений сайта, которые упростили подписку на контент и его распространение.

Social media: Инструменты, позволяющие пользователям общаться, делиться контентом и создавать сообщества.

Общественно, Web 2.0 изменил способ взаимодействия людей с интернетом:

Увеличение участия пользователей: Люди стали не только потребителями контента, но и его создателями. Блоги, вики, социальные сети и видеохостинги предоставили каждому человеку платформу для самовыражения.

Изменение роли автора: Появилась концепция "пользователь как автор". Каждый мог стать автором контента и влиять на мнения и настроения других людей.

Виртуальные сообщества: Интернет стал местом для формирования сообществ по интересам, где люди могли находить единомышленников и поддерживать общение вне географических границ.

Бизнес-возможности: Web 2.0 создал новые модели ведения бизнеса, такие как монетизация трафика, краудсорсинг и онлайн-торговля.

Web 2.0 продолжает развиваться, предлагая новые способы коммуникации и сотрудничества.

5. Современные социальные медиа сталкиваются с рядом проблем, связанных с возможностями и ограничениями Web 2.0. Рассмотрим некоторые из них:

Отсутствие конфиденциальности

Web 2.0 предоставил пользователям множество инструментов для создания и обмена контентом, но вместе с этим возникли проблемы с конфиденциальностью. Социальные сети собирают огромные объемы данных о пользователях, включая личные сообщения, фотографии, геолокационные данные и предпочтения.

Фейковые новости и дезинформация

Интернет предоставляет широкие возможности для распространения информации, но вместе с этим возникают проблемы с фейковыми новостями и дезинформацией. Пользователи могут легко создавать и распространять ложные сообщения, что приводит к путанице и негативному влиянию на общественные процессы.

Цифровые следы и цифровой отпечаток

Современные социальные медиа оставляют за пользователями "цифровые следы", которые могут оставаться в интернете даже после удаления аккаунта. Это может повлиять на репутацию человека, его карьерные перспективы и отношения с окружающими.

Кибербуллинг и харассмент

Наличие анонимности и простота публикации контента создали условия для кибербуллинга и харассмента. Люди могут скрываться под фальшивыми именами и атаковать других пользователей оскорбительными комментариями и угрозами.

Проблемы модерации контента

Модерация контента в социальных сетях стала большой проблемой, особенно в свете растущего объема публикуемого материала. Ручная проверка каждого поста или комментария невозможна, поэтому часто используются алгоритмы и автоматизированные системы, которые могут допускать ошибки и пропускать неприемлемый контент.

Пропаганда экстремизма и насилия

Социальные медиа могут использоваться для пропаганды экстремистских взглядов и призывов к насилию. Террористические группы и радикальные движения активно используют платформы для вербовки и координации действий.

Хотя Web 2.0 принес множество преимуществ и возможностей для общения и самовыражения, он также создал серьезные проблемы, требующие внимания и решений. Необходимы более строгие регуляции, эффективная модерация контента и повышение осведомленности пользователей о рисках, связанных с использованием социальных медиа.

6. Web 3.0, или "сетевой третий мир", представляет собой следующую стадию эволюции интернета, которая обещает дальнейшие улучшения в области социальных медиа. Основные характеристики Web 3.0 включают:

Децентрализованные сети: Основа Web 3.0 — это блокчейн-технологии, которые позволяют создавать децентрализованные сети, исключающие необходимость в централизованных серверах и посредниках. Это дает больше контроля и конфиденциальности пользователям.

Машинное обучение и искусственный интеллект: Машины будут играть все большую роль в управлении и анализе данных, предлагая более персонализированный и точный контент.

Дополненная реальность и виртуальная реальность: Распространение AR/VR технологий позволит создавать более интерактивные и иммерсивные социальные среды.

Инклюзивность и разнообразие: Улучшение алгоритмов и методов модерации поможет сделать социальные медиа более безопасными и инклюзивными для всех пользователей.

Сетевое доверие: Внедрение систем идентификации и подтверждения личности поможет повысить уровень доверия и снизить количество мошенничества.

Открытые стандарты и протоколы: Совместное использование открытых стандартов и протоколов облегчит обмен данными и взаимодействие между различными платформами.

Монетизация контента: Создание новых моделей монетизации, основанных на прозрачности и справедливости, позволит пользователям получать вознаграждение за создание качественного контента.

Новые технологии:

Blockchain: Децентрализованные базы данных, обеспечивающие безопасность и прозрачность транзакций.

Smart Contracts: Автоматизированные контракты, выполняемые без участия третьих лиц.

DeFi (Decentralized Finance): Децентрализованные финансовые инструменты и услуги, работающие на блокчейне.

NFT (Non-Fungible Tokens): Уникальные цифровые активы, которые могут быть использованы для подтверждения авторства и права собственности на контент.

AR/VR: Дополненная и виртуальная реальности, создающие иммерсивные и интерактивные социальные пространства.

Machine Learning & AI: Алгоритмы машинного обучения и искусственного интеллекта, помогающие улучшить рекомендации и фильтрацию контента.

Перспективы Web 3.0 представляют собой переход к более открытому, децентрализованному и инновационному способу использования интернета. Однако для реализации этих идей потребуется тесное сотрудничество между разработчиками, исследователями и регуляторными органами.

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

No replies yet.