Ao que parece o libwallycore + libsecp256k1 não cabem na memoria do GBA, vou ter que implementar os primitivos da wallet em Zig mesmo.
Alguem tem algum recurso técnico que não seja ler todo o codigo da libwallycore?
Update: consigo blittar pixels, kkkk
Amanhã vou compilar a libwallycore para o GBA e computar umas chaves. nostr:nevent1qqsp5saecrp2d5wssynzdftyukk9cxmter4zq59j53kxt97v4ytl78spg3mhxw309ankummnw3ery6nwv9cxkdejd4hxzem3xd3h27ttvehkudenw3jk67nsxumkscmzde3kudrnd9kxwaphxa3x7un4d9jzummwd9hkutczyr8fe7humjzzthyscuz97f3ljekswldaa955pdl6kny5qwvcck6fkqcyqqqqqqgcyxylf

Ao que parece o libwallycore + libsecp256k1 não cabem na memoria do GBA, vou ter que implementar os primitivos da wallet em Zig mesmo.
Alguem tem algum recurso técnico que não seja ler todo o codigo da libwallycore?
BIP39 (meio) implementada, agora só falta o resto (a maior parte, kkkk)
