Pode dizer de forma bem resumida.

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

Um jogador escreve alguma coisa, o(s) outro(s) devem tentar adivinhar o que foi escrito. Não há opções para serem escolhidas

Simples demais (e acho que vc já sabe até fazer). O segredo é só usar um hash para esconder a mensagem, enviar o hash para os outros participantes, cada um faz sua a divinhação e torna público. No final, quem fez o hash, revela o segredo. Os outros participantes verificam se o hash está correto.

A dificuldade nessa tarefa é só fazer a comunicação e também fazer uma boa interface. Se eu já tivesse a base do meu site feito, poderia até fazer uma página teste.

Eu nem tinha pensado em usar um hash, só tive a ideia de usar uma menssagem criptografada, no final seria enviada à senha para revelar o conteúdo.

Usar um hash não geraria a questão de que os adivinhadores poderiam saber se suas respostas estão certas ou erradas antes da conclusão do jogo?

Precisaria usar um número aleatório (salt) pra não permitir isso. Eu não entrei em detalhes.

Essa tua solução também é boa.