Нугманов Радмир 3221б
## Происхождение термина «мультимедиа»
В 1966 году американский актёр и режиссёр Боб Голдштейн впервые использовал термин «мультимедиа» для описания своего театрального проекта «LightWorks at L’Oursin». В этом проекте были объединены различные виды искусства, такие как демонстрация слайдов, показ кино и звуковое сопровождение.
С течением времени значение термина «мультимедиа» трансформировалось. К 1990-м годам оно стало ассоциироваться с интерактивными компьютерными приложениями, которые объединяют текст, графику, анимацию, звук и видео.
## Варианты определений «мультимедиа» в разные десятилетия
В 1960-е годы мультимедийные технологии были представлены в виде театральных постановок, в которых применялись разнообразные медиаресурсы.
**В 1970-е годы** начали использовать слайд-шоу с несколькими проекторами, которые сопровождались музыкальным сопровождением..
**В 1980-е годы** мультимедиа теперь можно определить как совокупность текста, изображений и звука, которые могут взаимодействовать друг с другом.
**В 1990-е годы и позднее** мультимедиа стало восприниматься как объединение различных видов информации в интерактивном пространстве.
## Свойства мультимедиа
**Разнообразие форматов:**
В состав контента входят текстовые материалы, графические изображения, звуковые файлы, видео и анимационные ролики.
**Интерактивность:**
Контент предоставляет возможность взаимодействия с пользователем.
**Эмоциональное воздействие:**
Контент воздействует на разные органы чувств, что способствует более глубокому восприятию информации.
**Кроссплатформенность:**
Контент может быть использован на различных устройствах и платформах.
## Веб 1990-х и технологические возможности для публикации мультимедийного контента
В 1990-е годы веб-технологии активно развивались, открывая новые возможности для публикации мультимедийного контента. В то время были разработаны основные технологии, такие как HTML для создания веб-страниц и первые версии браузеров, которые поддерживали отображение изображений и анимацию. Это позволило создавать более сложные и привлекательные веб-сайты с использованием графики и звука, что способствовало росту интереса к мультимедийному контенту.
## Первые российские и зарубежные мультимедийные проекты СМИ
**Проекты за рубежом:**
Одним из первых примеров можно назвать сайт BBC News, который начал использовать мультимедийные элементы в 1997 году.
**Проекты в России:**
В начале 2000-х годов появились первые российские новостные порталы, такие как РИА Новости и Лента.ру. Они начали внедрять мультимедийные элементы (видео и аудио) в свои материалы. Однако в то время скорость интернета была низкой, а технологическая база для полноценной реализации мультимедиа была недостаточной.
## Появление термина «медиаконвергенция», его определение
Понятие **«медиаконвергенция»** описывает процесс объединения разнообразных медиаформатов и платформ в единую систему. Это подразумевает объединение контента из различных источников (телевидение, радио, интернет) для создания целостного пользовательского опыта. Особенно актуальным этот процесс стал в эпоху цифровых технологий.
## Уровни конвергенции
1. **Уровень технологий:**
Объединение технологий передачи информации, таких как интернет-телевидение.
2. **Уровень контента:**
Интеграция разнообразных форматов контента, включая текст, видео и аудио.
3. **Уровень организации:**
Сотрудничество различных медиаорганизаций для реализации совместных проектов.
## Превращение традиционных СМИ в конвергентные, мультимедийные: кейсы
В качестве примера конвергенции можно привести переход газет к онлайн-форматам с использованием видео и интерактивных графиков. Такие издания, как The New York Times, активно внедряют мультимедийные элементы, чтобы улучшить читательский опыт и привлечь аудиторию.
## Мультимедийный лонгрид, мультимедийный сторителлинг. Определения
**Лонгрид с мультимедийными элементами** — это объёмный журналистский материал, который содержит текст, изображения, видео и интерактивные элементы для более полного погружения читателя в тему.
**Сторителлинг с использованием различных медиаформатов** — это способ подачи информации или истории, который позволяет создать более яркое и запоминающееся впечатление.
## Кроссплатформенность в СМИ в 2010–2020 годах
В последнее время мультимедийные редакции претерпевают значительные изменения в своей работе. Они адаптируются к новым технологиям и начинают создавать контент, который удобно просматривать на мобильных устройствах. Это приводит к росту популярности видеоформатов и социальных сетей в качестве основных каналов распространения новостей.
## Трансмедийный сторителлинг: определение. Свойства трансмедиа
**Сторителлинг в трансмедиа** — это способ рассказывать историю, используя несколько форматов медиа (например, книги, фильмы, игры), каждый из которых вносит свой вклад в общее повествование.
Основные характеристики трансмедиа:
**Разнообразие платформ:** использование различных медиа (фильмы, книги, игры) для расширения истории.
**Интерактивность:** возможность активного участия аудитории в развитии сюжета.
**Глубина повествования:** каждый формат раскрывает разные аспекты истории.