очевидно пойдут по пути Китая. То есть портативки с эмуляторами на Android и Linux, UMPC, mini-PC. Плюсы такого подхода, что просто найти китайского партнера с нужными компетенциями и компонентной базой, минусы в абсолютно сыром софте и отсутствии какой-то унификации.

В принципе Сбер может сделать такое устройство уже завтра, вопрос в рынке. Есть ли потребность. Мне кажется не надо тут бежать впереди паровоза.

Reply to this note

Please Login to reply.

Discussion

Главный вопрос где брать новые игры. Дешёвый эмулятор можно и сейчас из Китая заказать и играть все 100500 игр прошлых лет. Но пипл то хочет последний GTA, call of duty and gears of war.

пипл хочет Roblox, PUBG Mobile и Genshin Impact. Именно они в топах мировых сборов. Добавить к ним Смуту и что там ещё, и вот тебе уже неплохая игротека.

Но конечно вопросы всё равно останутся. Тут недавно Google и Amazon решили свои игровые платформы замутить, оно хоть и стриминговые, но прошли полный цикл, железная Stadia (коробка от Lenovo белого цвета) даже существовала. Ну и видно чем это всё закончилось. Если увлечённых людей в руководстве нет то так оно всегда и будет. Нужно подождать когда наш бизнес сам будет готов, и уже потом ему помочь, а не просто звонить Грефу "Путин сказал нужна консоль".

Похоже, что у нас разговор не на равных. Я в игры уже давно не играю и из списка слышал только про Roblox. Однако остаюсь на мнении, что рынку не нужно мнение ебанутого дедушки что бы решить проблему игровых консолей.

ну я так понимаю он не мнение высказал, сам он в этом ничего не понимает, а указания дал, там же всё-таки ещё вопрос обхода санкций. При всём желании я думаю кучу проблем получу если захочу в Китае портативку какую собрать. И если некое министерство в этом поможет, это момент позитивный. Но именно желание должно от местного бизнеса исходить, который рынок прощупает, изучит кому и что надо. А если просто сделают херню чтоб была, ну она будет год-два, а потом сдохнет как какая-нибудь Ouya (была такая консоль на Android).

Плохие игры каждый месяц выпускают. Там вон Ubisoft сделала свой Scull & Bones за 200 миллионов долларов, а по итогу вышла такая же Смута. Тут как бы ничего удивительного.

На счёт русского геймдева. Я в него не верю, по мне так это стандартная восточноевропейская бодяга. Но деньги выделили вроде на 40 проектов, если одна игра будет хорошей то уже результат.

в том, что хорошие игры выходят не часто нет ничего удивительного. конкуренция жестокая, производство дорогое. однаоко, если игру спонсирует государство, то это 100% гарантия фейла. ситуация как ICO проектами. зачем работать и старатся если деньги уже на кормане.

Скорей государство не лучший заказчик. Им бы самим компетенции наработать, чтоб знать, что и от кого ожидать, а то будет опять как с Фондом Кино.