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Replying to Avatar Mars388

農業發展

現時中國農業最大問題是人口老年化、拋荒嚴重以及農業勞動人口過高,這樣會提高了糧食成本。

先進地區的農業人口只佔全社會2/100就業人口左右,中國則佔高達全社會25/100。這樣的比例對社會發展帶來拖累。

為提升效率和給農民交出土地的動力。

我建議以地級市為單位,成立農業土地公司。從農民手上所得的土地,轉化成公司股權。

每名農民可持有的股權有上限,防止單一農民持股太高。股份不能轉讓、賣出或抵押,只能每季/每年收取收益。(除以下情況)

如超出持股上限,可以賣出給同樣屬地級市而持股不觸及上限的農民。(並不能交易給直系或旁系親戚)

農民持股會在該農民死亡後,自動分配給丈夫/妻子,如沒有丈夫/妻子,將均分給直系子女。

該持股人沒有直系子女、孫子/女或合法伴侶,即可按個人意願,轉移給旁系親戚或中央聯邦財政部。

該農業土地公司,主要收入有地租和農業種植公司的分紅。

操作如下:每十年會招標一次農業土地使用權。

地租為每季入帳一次,這是固定金額。

招標需按農業種植公司,願意每年分多少純利計算。

如A公司願意分10%純利,B公司願意分15%。那B公司勝出。投標要用暗標方式操作。

最低出標價為純利分2%。

該農業土地公司需要把最少95%收益,每季(地租)及每年(農業公司所得純利)分配給持股人。

農業土地公司會每5年由持股人選出托管人,托管人必須為大型金融企業。托管人需要入暗標,標價收取多少%收益。托管人收益會按農業土地公司收益當中收取。

農業種植公司所得稅的稅金會交由中央財政部管理。

由財政部抽取當中百分十的金額,再每年按當各省農業土地公司績效,劃撥回去地方政府部門。

个人对这个模式持保留态度。主要问题在这么两个方面。

1.在当下国内双轨制前提下,农业微利甚至稍微运营不好或遇到灾祸就无利甚至赔本。

这是产出的农业原材料价格和农业自身属性造成的问题。

2.一线实操的农民会有个体感问题,我的地,和这片我们公司的地里面有一部分属于我,在体感上完全不同。

所有权的体感差异,导致的产出变化,已经在太多尝试中验证结果。

老蛮的年度总结,必然干货满满,无比期待

人都是自私的。

制度的优秀设计,以及不停修补更新可以减缓个人或群体基于私利对整个架构的破坏。

同时通过合理权责限制关键岗位的影响力,恶人难做怪,圣人难显圣。

但拉长远了看,这是整体最优解。

奈何我们这个制度打娘胎出来就有问题,之后更是破屋上搭违建。再加上千年的思想惯性顽固,哪怕砸烂了革命成那样,忙活一场付出巨大大代价后,又往回走了。

最优解只有尽快润了么?

话说得很漂亮,但看他做的事,纯结果看,真不咋地。

金融上该管的的没管。地方城头债务的雷就那时候一路埋下的。

河上有桥路不走,硬要摸着石头过河,其中利息角度的考量真当都傻的看不出来么?

东北振兴除了让既得利益阶层又肥了一把,逼得年轻人都远走他乡,振出个屁。

经济搞得一塌糊涂,导致被插进手来,变相促成一尊。

等等等等,细数起来对经济,行政等一系列破坏堪比万历在豹房另起一套班子。

至少在他权限范围内,该管能管,或者能形成正面影响的,都没做。

关键历史时刻,重要政治人物,不做他该做应做的活,只会给这个国家,这个民族埋巨坑,甚至关键路口走错方向。

以后历史回顾,必然有他浓墨重彩的一笔,不过他一定不喜欢听。

但凡是金融产品,就会有周期属性。

但凡是全民疯狂的炒房,必将爆出毁灭级的金融危机。

我国的房子哪怕后期听大喇叭喊“房住不炒”,都知道它金融属性很重。

只销稍微了解下最近几十年的炒房炒炸出来的金融危机。

就知道这东西不可能永远涨不说,跌起来还是极度令人恐惧的跌幅,几年,十几年的涨幅,几个月内就能给你跌没掉。

稍微看下美国次贷危机,日本楼市泡沫,泰国。都是活生生甚至还鲜红的案例。

但可悲的是,国内这十多年的房价上涨,让这些吃到时代红利的人误以为,房价上的盈余是自己凭能力挣出来的,并在这十年里不断自我催眠,形成习惯性的“成功路径”。

当大势转向,震惊之余除了

“坚信国家不会让房价跌的”

“我们这个城市和别的不一样”

“大不了我自己住”

强行否认现实不说,大多数人连及时止损,折价抛售抢跑的勇气都没有。

凭运气赚的钱

终将凭实力亏掉。

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但凡是金融产品,就会有周期属性。

但凡是全民疯狂的炒房,必将爆出毁灭级的金融危机。

我国的房子哪怕后期听大喇叭喊“房住不炒”,都知道它金融属性很重。

只销稍微了解下最近几十年的炒房炒炸出来的金融危机。

就知道这东西不可能永远涨不说,跌起来还是极度令人恐惧的跌幅,几年,十几年的涨幅,几个月内就能给你跌没掉。

稍微看下美国次贷危机,日本楼市泡沫,泰国。都是活生生甚至还鲜红的案例。

但可悲的是,国内这十多年的房价上涨,让这些吃到时代红利的人误以为,房价上的盈余是自己凭能力挣出来的,并在这十年里不断自我催眠,形成习惯性的“成功路径”。

当大势转向,震惊之余除了

“坚信国家不会让房价跌的”

“我们这个城市和别的不一样”

“大不了我自己住”

强行否认现实不说,大多数人连及时止损,折价抛售抢跑的勇气都没有。

凭运气赚的钱

终将凭实力亏掉。

今日最受触动的一句话:

认清文明的方向,

不要试图另起炉灶。

ps:

就想找一张倒车的图啊,丑就丑点也能忍,花了我近一个小时居然没找到。

牛你妈的逼。

这若是事实,那能推算出两种结果。

1.碧桂园炸了。

2.法治已经连基本脸面都不顾了。

对人类生活在虚拟现实中可能性的扩展:

1.是否都存活在这个没有未来的黑盒里,随时可能因为玩家的退出,被重置。

对这个观点,我没找到相对完美的批驳理由,所有持有限支持。

因为纯技术层面看,无非是格式化,然后重新设定包括记忆的参数,同时不再有价值的世界出于节能的角度关停。

但是这里有个关键问题:能量。

就像我们现在玩游戏,为了节约能量消耗,是会近处精细优化,远处模糊处理。

这个概念换到我们这个世界,应该玩家进入前后才锁定运行一二,并且着重维护玩家周边资源,就像楚门世界,没必要维系整个世界的运转。

投入产出太差,完全可以用简要信息给角色同步关于接触不太到的外面世界。

这里可能有人分不清差异,再具化解释一下:

比如你现在获取除周边,目力所及以外的关于这个世界的信息,可以是手里的手机,桌上的电脑,墙上的电视,或其他。

最节约的能量的方式,只要把信息在你能看得到的屏幕呈现,并不需要真的让火山爆发或者飞机失事。

毕竟都能虚拟现实了,自然有足够的能力在屏幕上做到以假乱真,没必要耗费那个巨大的实际开销,维持整个世界的运行。

就像电影特效,你看到以为是真的就好,不用为了拍部战争片真死那么多人。

反正只要围绕玩家,以最低成本满足他的感官需求就够了。

就像你玩小岛建设游戏。

因为本身是虚拟的,所有物资需求在后台改改数据就能满足。没必要虚拟和现实一一对应,维持这么个真实的小岛在那高成本运行。

2.需要怎样的能量才能维持这么个系统运行?

以现有人类认知推算,只有一种可能“戴森球”。但是它也存在矛盾点,只能有选择得支持。

它的悖论点还落在能量上。为什么宁肯能源维持庞大系统空转这么白白消耗掉,却不愿储存起来。

(难理解的话参见迪士尼乐园所有器械都开着,所有工作人员都在岗,同时熙熙攘攘的npc游客欢声笑语,但是真正的玩家就你一人,从商业角度看,性价比极差)

既然都能做出戴森球了,没道理能量存储技术还那么落后。

如果以存在即合理做有限认知里的推断,会很自然得推出两种概率比较大的可能。

1.我们关于能量的认知是错的。

或者说这个规则没问题,但是在其之上有另一层更重要的规则需要维护,比如靠可引导的一致性对抗熵增。

2.人类肉体可以作为能量存储的容器,但是存储的过程中需要给予思维以活动空间,才能保证存储器这个干电池的活性。

说人话就是肉体作为干电池不动泡在液体里,但是大脑通过接入虚拟现实以为自己控制着身体在真实世界做各种事。

那在虚拟现实里,空壳就不用必须是人体,动物,昆虫,甚至植物都是可以作为载体的。

如果是后者的话,那生生死死无非是从一个空壳格式化掉原有数据后迁入另一个新壳。

只要地球生物数量超过干电池数量就一直够用。

假使这一套逻辑推演都成立的话,随着人类文明的演进,地球生物在人类数量增加的同时,极巨降低。

这种降数提质,将能量汇聚起来,只有一种可能,即:面对危机,或迎接收割。

无论哪个结果,都不是好前景。

戴森球么?它的悖论点在为什么宁肯能源这么白白消耗掉,却不愿储存起来。

既然都能做出戴森球了,没道理能量存储技术还那么落后。

如果以存在即合理做有限认知里的推断,有两种概率比较大的可能。

1.我们关于能量的认知是错的。

或者说这个规则没问题,但是在其之上有另一层更重要的规则需要维护,比如靠可引导的一致性对抗熵增。

2.人类肉体可以作为能量存储的容器,但是存储的过程中需要给予思维以活动空间,才能保证存储的活性。

说人话就是肉体作为干电池不动泡在液体里,但是大脑通过接入虚拟现实以为自己控制着身体在真实世界做各种事,那在虚拟现实里,空壳就不用必须是人体,动物,昆虫,甚至植物都是可以作为载体的。

如果是后者的话,那生生死死无非是从一个空壳格式化掉原有数据后迁入新壳。

只要地球生物数量超过干电池数量就够用。

假使这一套逻辑推演都成立的话,随着人类文明的演进,地球生物在人类数量增加的同时,极巨降低。

这种降数提质,将能量汇聚起来,只有一种可能,面对危机,或迎接收割。

比如你现在获取除周边,目力所及以外的关于这个世界的信息,可以是手里的手机,电脑,电视,或其他。

最节约的方式只要把信息在你能看到的屏幕呈现,并不需要真的维持火山爆发或者飞机失事。

毕竟有足够的能力做到以假乱真的话,就没必要耗费那个巨大的实际开销。

就像电影特效,你看到以为是真的就好,不用为了拍部战争片真死那么多人。

也是,无非是格式化,然后重新设定包括记忆的参数,同时不再有价值的世界出于节能的角度关停。

但是这里有个关键问题:能量。

就像我们现在玩游戏,为了节约能量消耗,是会近处精细优化,远处模糊处理。

这个概念换到我们这个世界,应该玩家进入前后才锁定运行一二,并且着重维护玩家周边资源,就像楚门世界,没必要维系整个世界的运转。

投入产出太差,完全可以用简要信息给角色同步关于接触不太到的外面世界。

被电视剧毒害的啊,把你的名字看成

卧槽,卧槽,卧卧槽

就问,哪个企业不像个小国家?哪个员工不是怀揣着随时被开掉的担忧把老板当皇帝供着。

美其名曰,创始人是企业的灵魂人物。

说白了,不就是当企业吃光时代红利进入稳定期。

企业家的上限决定了企业的发展高度么。