今回の Unity の騒動は、3D開発においてシェアの高さが原因の 1 つなのだろうな。
Unreal Engineはあるが、こちらもプロプライエタリなので、Unity や Unreal Engine に変わる OSS があれば、ここまで問題にならなかったのではなかろうか。
https://godotengine.org/
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