今回の Unity の騒動は、3D開発においてシェアの高さが原因の 1 つなのだろうな。
Unreal Engineはあるが、こちらもプロプライエタリなので、Unity や Unreal Engine に変わる OSS があれば、ここまで問題にならなかったのではなかろうか。
今回の Unity の騒動は、3D開発においてシェアの高さが原因の 1 つなのだろうな。
Unreal Engineはあるが、こちらもプロプライエタリなので、Unity や Unreal Engine に変わる OSS があれば、ここまで問題にならなかったのではなかろうか。