Como 8d se a saída dos fones é stereo 2 canais
Discussion
Numa simulação de som dimensional o audio passa por processador digital de som que adiciona ecos, atrasos e mudanças sutis nas frequências dos sons emitidos por cada um dos canais. Tudo isto engana seus ouvidos e faz teu cérebro pensar que o som está vindo de várias direções, simulando um som espacial/posicional 3D. Não existe nada superior ao 3D. Acredito que 8D, 12D e 24D seja apenas marketing para dizer que a sensação de espacialidade do som é maior ou menor, dependendo da técnica, codec ou dsp utilizado.
Entendi o conceito e imagino que isso reduz a qualidade do áudio pra passar essa sensação de espacialidade. Alguém que entende aqui pra dizer?
Acredito que para gravações de estúdio o ideal é fazer uma mixagem limpa como mono ou estéreo. Não é necessário reduzir a qualidade do som para produzir o efeito espacial, porém é necessário mudar a mixagem de vozes e instrumentos, o que pode tornar a música estranha de se ouvir, dependendo da intensidade do efeito pretendido.
Pelo que sei, nos anos 1990 alguns álbuns como os da Madonna, Michael Jackson e até Pink Floyd usaram essas técnicas de som posicional/espacial, porém elas dependem de alto falantes e ouvinte posicionados em forma de triângulo equilátero, com os alto falantes na altura da cabeça, para que a simulação tenha um efeito convincente e agradável.
Então acabaram deixando de lado essas técnicas, pois o resultado não valia a pena na maioria dos cenários.
Nos games e filmes, acabaram criando sistemas reais com 5.1 e 7.1 canais de som verdadeiros.