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Kis Sean
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“同样要依靠组织的力量,只有组织才能对抗组织。” 回到了我们上次的话题,“某个人牺牲,而引发后来形成的组织和活动,不是经常有的事吗”,我觉得根本不需要规划什么。

“不就又回到集体主义的老路了吗?” 我理解一个社会更不反乌托邦,就需要各种各样的人做各种魔怔,有点极端的事。何况“自己主动为集体主义奉献不是什么坏东西”,强迫别人集体主义才是。

这也是一个因素,金本位确实是更好的系统啊(不过我觉得因为矿主太中心化的因素,大概无法和pos比的。毕竟现在pos都挺去中心了,要超通胀让部分人暴富也越来越不可能了)。

不过,我理解里,矿主也是受到国家的控制和监管吧,他们也算国家体系的一部分,国家对他们的财富有优先权。

应该不会比法币更狠,关键是“新币从哪里出来,到谁的手里”,法币的新币都是银行或权贵掌握了。Pos至少是等比放币,在btc价值提升,法币价值下降的世界,时间拉长后超通胀货币带来的这种pos不平等应该会越来越低。

其实这个我觉得ASIC pow更严重,一般人哪有直接获得新币能力(等于也没对链的投票权),这也是我其实只认可cpu pow的原因。

哦,可能还有nostr被吹得太厉害的因素,像”去中心 对抗政府 改变社会“ 已经正在发生一样; 不过我一直不信这个

我猜测一下 #[3] 的意思,很可能其实和我之前说过的一样,nostr这里的人总是在等很久才有可能实行的方案,对现实的直接短期的影响等于没有。

#[5]

说到这里的话,我要说些更冒犯性的内容了;本来一个没那么反乌托邦的社会,主动斗争就应该是像nostr中文社区那样能思考斗争的人最先发起的(不管是责任还是权益受损的因素)。现在nostr的氛围,没人愿意牺牲点什么主动和抗争 或 煽动/推动斗争就算了,还要推行“等BTC/nostr/其他什么方案解决问题”。很多现实证据表明这样只会让 集权政府剥夺更多的权益。

不过也可以从另一个角度解读,就是我们之前有过的分歧点,“现实国内的人,是不是真的大多数根本不关心/可以忍受这些权益的损失”

不说还原能力,社交网络上的形象真的只是社交网络上的形象,不说实际的个人阴暗面,多少人会把自己生活中的因为自己造成的糟心事放网上。

Replying to Avatar Y

贫富分化就是伪命题。btc的这套博弈论生态推演下去就是人类历史消除贫富分化的可能。

前提如下(已经确立):

2100万总额,永远不会增发(物价保证)

老客户端都可以参与,向前兼容,节点可以永不升级(长期储蓄)

未来假设只有一个:未来绝大多数交易都可以比特币方便支付。

那么在这样的场景下:我工作20年储蓄50% 在全球生产力没有极大降低的情况下,我20年储蓄的比特币一定可以支付我未来不劳动情况下生活。

只要上面场景成立,贫富就没有必要区分了。因为现代社会的原本生产力可以足够养全人类养的很好了。不贬值的储蓄也可以迅速破解大城市的高房价剥削陷阱(现在很多人一储蓄就去洱海了,低物价生活)

这就和今天的北欧很像了。北欧的HM卖的项链都是石头的,还有很多workshop自己做手工首饰。

以上,并不受到之前屯币很多人的影响。早期屯币者确实是有很多btc,但是如果全球都是btc唯一支付的情况下:我作为一个普通人(我储蓄了十年)我不缺生活物资,我没有必要和他交易,他的btc也没有什么用。

为什么我反复强调面对面?面对面就是解构了交易的集中性。不管是旁氏骗局,还是炒股,还是币圈资金盘五一不靠资金集中,然后rug pull来做到盗窃财富的目的。如果所有的交易都是点对点(面对面)就根本没有暴富的可能了。

这样,人类社会才第一次真正发明的货币。第一次消灭了贫困。

#bitcoin is human right

"btc的这套博弈论生态推演下去就是人类历史消除贫富分化的可能。" 你这个推演下去要多久,我挺肯定在几个条件下,那些感受到压迫的人一天都等不了:

A. 大家都明白可以用pow在一个体系内创造更平等的世界

B. 有不少于20%的人 看不惯上层人民的生活方式和自由程度。 “因为现代社会的原本生产力可以足够养全人类养的很好了。” 这个确实啊,不过渴望更好的生活/看不惯有人过的比自己好很多 的人,都会一直存在

#[11]

#[12]

#[13]

另外,我只是觉得肯定会有人分叉,但不确定哪条链能活到以后。

说到这个真的要喷一下游戏厂(虽然他们也没做错什么),他们的技术其实大部分都在能跑起来就行了,绝大部分人力都是在其他游戏资源上,引擎能跑的话 新功能很多都是硬hack上去的。

这些还好的话,那现在的游戏厂的bug就离谱了。我最近印象最深就是R星完全没用多线程的事

https://www.tomshardware.com/news/gta-online-load-time-fix

还有一直说什么掏空主机性能,其实更多都只是在载入,预烘培材质,材质压缩这些不特别碰底层程序上的优化。unreal engine那样的才是真正一直挖掘硬件创造虚拟世界的潜力。

不过这确实不是一般游戏厂能干的,游戏厂更多是创意,玩法,美术资产的整合,程序能跑起来就行

GTA不是说要做货币上链吗,我感觉挺可行;

还有暗黑破坏神这样的刷刷刷游戏,内部的道具一直有交易市场,

至于游戏厂为什么不来,其实绝大部游戏厂技术力都很差 和 互联网厂没法比,用的技术更新也很慢。 另一方面,在最近L2真正开始繁荣前,根本没什么长期可靠,不需要一直盯着更新的方案(现在估计也不太行)

或者说不要把AI想得那么特别,它能生成的内容,基本没多少是人类没说过的。那实际的问题就是如何做内容管辖了

政治不正确的论坛也是存在的,只是很小众而已。

其实正常ai chatbot 提供商都会这样做,最后Bing bot那个要么是修改的图,要么是用什么方式bypass了它被施加的限制。

Ai也要符合舆论环境的法律和潜规则啊,不这样做的话,面对天量的投诉就做不下去了。我挺肯定这样的东西也不适合小朋友用,太黑森林了;中国大部分根本不知道世界怎么运作的未成年人更是如此。

不过个人或某些不怕争议的企业,还是可以开放这些限制的。

Replying to Avatar SY

gamefi?

gamefi最离谱,打工式庞氏。

不过传统好玩的用户量大的游戏资产上链我觉得很可行,这样很大的好处就是可以跨游戏跨公司实现资产转移。这个其实一点都不简单,很多辣鸡小厂连自己的几个游戏的通讯都做的麻烦到爆。有这种去信任化的方案还是挺好的。

你这样等于都是面对面交易:

1. 太低效了,一般情况下不会那样做

2. 等于完全要用人的因素来决定,攻击动机太高了。

其实我搞不懂你之前说的

#[11]

通用的货币当然有价值,那么时间空间大跨度的交易,至少有和 成本 和 风险对等的收益才会去做啊。那不可能会只有“茶叶蛋” 和 “一元硬币”

而这个过程又全程只有少数火星人参与(其他火星人因为时间差也无法实时监控),那简直就是在诱惑地球方收买和威胁这些火星交易员啊

关于“比特币是pow”,但你说的结构根本对火星人而言就不是Pow,他们根本不加入任何pow节点验证,甚至交易

哈哈,这样又回到之前的我们上上次聊天的问题。你需要花时间和精力来争议/说服的不是我,而是其他BTC Maxi,不然这个趋势下去BTC编程性能提升 “ETH化” 可能5-10年内就会达成。

我不是妹子啊,我的态度是“pow重要,现在的BTC这条链有很高的重要性,但不至于不能分叉,实际也会因为各种情况分叉 或 出现竞争的pow链。星际间交易,以后BTC通用化后导致贫富分化巨大的问题”

某些因言获罪我感觉我们还能达到共识的,不然都是各种犯罪预告了,这样的问题是,无法分辨哪些是真的,而且很有煽动性

补充,在我对LN的理解中,虽然不是全网广播,不过也会向周围最近的几个节点广播,找最短路径